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苹果同意支付2.5亿美元和解Siri人工智能功能延迟诉讼 techcrunch.com
来源:TechCrunch 苹果公司已同意支付2.5亿美元以和解一项集体诉讼,该诉讼涉及iPhone 16发布前其对人工智能功能营销的相关指控。据《金融时报》最先报道,原告指控苹果夸大了“Apple Intelligence”所带来功能的广度,其中包括Siri助手的重大升级版本,称苹果给用户造成了先进AI功能将比实际更早可用的印象,尤其夸大了这些功能(特别是Siri的承诺改进)的就绪度和功能性,而这些功能尚未完全实现。原告称,购买iPhone 15或iPhone 16的消费者认为自己购买的是当时并未实际可用的尖端AI工具,该诉讼将此定性为虚假广告,并指出苹果的营销基于未完成或延迟的功能影响了购买决策。苹果在法庭上未承认有不当行为,但选择和解而非继续诉讼。根据拟议协议,在2024年6月10日至2025年3月29日期间购买iPhone 15或iPhone 16的符合条件的美国客户,每台设备可获得高达95美元的赔偿。苹果自2024年WWDC上推出“Apple Intelligence”以来,一直在宣传更先进版本的Siri,预期更新将帮助Siri更像ChatGPT或Claude等现代AI聊天机器人那样运行,升级体验据传由Google Gemini提供支持,不过最新报道称该公司的下一代iPhone操作系统可能允许用户从多个第三方大型语言模型中进行选择。此次和解发生在苹果6月8日年度开发者大会之前,预计届时该公司将预览其AI增强版Siri。
发布时间:2026-05-06 23:12TechCrunch Disrupt 2026将探讨早期阶段并购策略及实操问题 techcrunch.com
来源:TechCrunch TechCrunch Disrupt 2026将于10月13日至15日在旧金山Moscone West举办,期间将设置专题讨论 panel,聚焦早期初创企业的并购(M&A)策略。该 panel 邀请了Coinbase企业发展与并购负责人Aklil Ibssa、Mignano Law Group创始人Lindsey Mignano以及M13管理合伙人Karl Alomar等行业专家,他们将从买方视角、法律结构以及投资者与运营者角度,为创始人提供并购相关的实用指导,包括如何创造出售选择权、提升企业对买家的吸引力以及并购流程的实际情况等。Aklil Ibssa在Coinbase主导并购战略与执行,已监督超过14起收购和近50项早期及后期投资,熟悉战略买家对年轻公司的评估标准;Lindsey Mignano的法律实践涵盖从SAFE票据、定价轮次到并购交易等,能为早期企业提供并购准备阶段的法律与结构建议;Karl Alomar作为投资者和前创业者,拥有丰富的企业运营及并购经验,将分享创始人在继续独立发展与选择并购路径之间的决策考量。此外,活动推出限时票务优惠,截至5月8日23:59(PT),购买一张Disrupt 2026通行证可享第二张同类型通行证50%折扣。
发布时间:2026-05-06 22:30联邦巡回上诉法院维持DraftKings在PTAB的专利无效请求败诉 law360.com
来源:Law360 美国联邦巡回上诉法院于周三支持了专利审判和上诉委员会(PTAB)的一项决定,该决定维持了DraftKings公司所挑战的一项在线游戏专利的部分权利要求有效。DraftKings曾主张其在程序中存在“文书错误”,但联邦巡回上诉法院驳回了这一论点。涉案专利的编号为9,978,205,涉及基于位置限制的网络博彩技术。原文未披露该专利的具体权利要求内容、PTAB作出维持决定的详细理由,以及DraftKings提出“文书错误”主张的具体依据和细节。此外,案件的具体案号、审理法院的完整信息、诉讼双方代理律所的具体代理情况以及案件的后续程序安排等信息,原文亦未披露。
发布时间:2026-05-06 22:27Womble Bond Dickinson在夏洛特办公室新增三名知识产权律师 law360.com
来源:Law360 2026年5月6日,Womble Bond Dickinson宣布其位于北卡罗来纳州夏洛特的办公室新增三名来自Moore & Van Allen PLLC的知识产权律师。原文未披露这三名律师的具体姓名、执业领域及此次加盟的具体背景原因。
发布时间:2026-05-06 22:23AI热潮推动三星估值突破1万亿美元 techcrunch.com
来源:TechCrunch 三星电子于2026年5月6日股价上涨逾10%,估值突破1万亿美元,成为继台积电之后亚洲第二家达到该里程碑的公司。此次突破主要受人工智能热潮推动的芯片需求增长影响。上周三星发布的财报显示,其利润较去年同期增长八倍。人工智能相关企业对芯片的旺盛需求,尤其是高带宽内存(HBM)——一种对运行AI系统至关重要的芯片,显著提升了三星的利润率。全球三大存储芯片制造商三星、SK海力士和美光均面临AI数据中心需求激增带来的芯片短缺问题,为此它们纷纷从消费芯片业务转移投资,以扩大HBM生产。此外,有报道称苹果正与三星及英特尔洽谈在美国本土为其设备制造芯片,若三星成功获得该订单,将对全球半导体供应链产生重大影响。不过,三星也面临挑战:员工计划于本月晚些时候举行为期18天的罢工,要求分享更多AI驱动的利润;同时,其手机和电视部门因采购用于自身产品的存储芯片而面临高昂成本。
发布时间:2026-05-06 21:54AT&T称其在内部知识产权工作中发现“数千个”AI应用场景 law360.com
来源:Law360 AT&T的内部法律顾问于周三表示,该公司在知识产权工作中为人工智能模型找到了“数千个”应用场景,这些应用既面向内部,也面向外部法律顾问。原文未披露具体的AI应用场景细节、涉及的知识产权工作具体领域(如专利、商标、版权等)以及相关实施效果或案例。
发布时间:2026-05-06 20:45谷歌对PTAB限制的挑战:专利稳定性与依赖利益的平衡 ipwatchdog.com
来源:IPWatchdog 谷歌近期向美国最高法院提交请愿书,主张专利即使在授权数十年后仍可能无效,因此应不受年龄或依赖时间限制,始终接受多方复审(IPR)挑战。乍看之下,这似乎是对专利质量的维护,但考虑到谷歌是过去十年专利审判和上诉委员会(PTAB)最频繁的使用者之一,且正值美国专利商标局(USPTO)“既定预期”原则开始限制后期IPR挑战之际,这一行为引发了“为何选择此时”的尖锐问题。过去十多年,PTAB通过Fintiv、General Plastic、Sotera等未写入法规的原则影响挑战的进行时间和方式,往往扩大审查范围,这些变化主要是为应对复杂重复请愿者的大量使用而形成,当时并未出现要求最高法院干预的迫切呼声。如今,当最依赖PTAB的 parties 开始面临新限制时,紧迫性才浮现。谷歌的论点认为专利若可能无效就不应“既定”,但忽略了谁来判定无效以及“既定”的实际含义。承认既定预期并非使专利免受挑战,其有效性仍可在地区法院和其他行政途径中检验,而是对多年依赖后的后期、重复IPR请愿设置边界,问题不在于能否挑战专利,而在于能否在同一论坛无限期挑战,尤其是在相关权利已被依赖多年之后。既定预期恢复了专利制度逐渐失去的东西——创新者及支持他们的投资者对授权专利作为持久财产权而非永久目标的信心。专利在授权时无效,六年之后依然无效,但无效性一直有相应的审理论坛,拥有第三条宪法修正案法官和明确且有说服力标准的地区法院,对任何愿意证明专利不应授权的人始终开放,IPR的设计初衷是补充而非取代该论坛。《美国发明法案》(AIA)从未基于所有权创建“不良专利”类别,也未授权一个仅因专利在多年后被主张就推定其可疑的系统,但PTAB在其大部分历史中却似乎如此运作,表现为高立案率、常见的系列挑战、专利在授权多年后反复被拉回行政审查。谷歌请愿所涉专利于2010年授权,由开发应用迁移技术的小型软件公司VirtaMove拥有,该公司有实际产品、专利并对行业主要参与者提起诉讼,若此类专利仍被归入永久可疑类别,该标签已失去意义。作者Molly Metz曾在2018年经历忽视依赖利益的代价,其专利在制造、许可和执法近十年后,因IPR被中止诉讼,当时一旦提交请愿书,立案几乎是预料之中,实际的商业活动、协议和投资等依赖因素未对决定产生实质影响,四年后相关专利被无效,导致许可机会丧失、业务及员工流失,而既定预期政策本可改变这一结果。谷歌称限制后期IPR将损害创新,但实证依据不足,立案率下降可能反映对请愿书的更严格审查而非审查力度减弱,转向地区法院可能只是回归AIA的预期:行政审查补充而非取代司法系统。值得注意的是,谷歌自身正是在其现在挑战的政策下被拒绝审查。这并非待遇不平等问题,而是激励机制变化,过去十多年PTAB由最频繁使用者塑造,如今系统施加与时间、依赖和实际使用相关的限制,最强烈的反对声来自曾从早期设计中受益的 parties。问题不在于USPTO能否重新校准,而在于何时这种权力变得不可接受,答案是否取决于谁受益,专利制度不仅要允许挑战,还必须允许依赖。
发布时间:2026-05-06 20:15首届欧洲发明家网络论坛:分享经验以赋能下一代发明家 EPO
来源:EPO 5月5日,来自12个国家的参与者齐聚首届欧洲发明家网络论坛,该活动致力于分享最佳实践,以激发年轻一代的发明好奇心。欧洲发明家网络成立于2023年,汇集了欧洲发明家奖和青年发明家奖的前入围者与获奖者,以及企业家、科学教师、教授和科学界的各类人士。网络成员旨在通过组织促进科学、技术、工程和数学(STEM)及创新的活动,向欧洲各地的儿童和青少年传播发明精神。在欧洲专利局(EPO)的资助下,过去三年该网络已在30个成员国开展了110项活动。论坛由德意志博物馆前馆长、2026年欧洲发明家奖评委会主席Wolfgang M. Heckl教授主持。三位成员——2025年青年发明家奖得主Pablo Sosa、2017年欧洲发明家奖得主Steve Lindsey以及太空工程师兼科学传播者Chloé Carriere分享了实践经验,并强调了为学生提供创造力、故事讲述以及互动性、相关性体验的必要性。在分组讨论中,发明家、STEM教师和教授探讨了简化复杂科学知识和准备 workshop 材料的方法,结合多元专业视角形成了吸引年轻受众的实用建议。当天还举办了关于专利、知识产权及EPO作用的简短研讨会,引发了成员们将专利知识融入青少年工作的兴趣。2026年项目已启动,将在学校、实验室等场所围绕多个科学主题覆盖数千名儿童。目前网络仍在征集活动提案,科学家、发明家和STEM教师可提交针对6-18岁中小学生的启发式活动方案,入选提案将根据范围和影响获得2000至6000欧元的资助。
发布时间:2026-05-06 18:43欧洲专利局在维也纳举办myAbility人才匹配活动 EPO
来源:EPO 作为其对包容性和就业平等机会持续承诺的一部分,欧洲专利局(EPO)正迎来与myAbility合作的第八年。myAbility是欧洲最大的德语企业包容性网络,通过现场人才匹配活动,将残疾候选人与雇主联系起来,帮助参与者探索职业机会。2026年,EPO于3月19日参加了在汉堡举办的德国活动,并于4月29日首次在维也纳主办了奥地利站活动。这两场活动汇集了约60名残疾人才以及来自27家myAbility合作公司的代表,其中包括EPO。在维也纳的活动中,合作公司有Verbund、REWE Group、BIG、奥地利国家银行、奥地利控制银行、Raiffeisen Bank、Raiffeisen Capital Management、Takeda、UNIQA和Wien Energie等;在德国的活动中,参与机构包括Google、Beiersdorf、Adidas、Allianz、Generali、Microsoft、PageGroup和PwC等。维也纳活动期间,EPO重申了其对平等机会和包容性工作场所实践的承诺。参与者了解了为残疾员工提供的支持,并探讨了技术如何增强体育活动的无障碍性。活动还邀请了myAbility人才校友Abnor Selimi分享其从人才计划到匹配活动的历程。随后进行了现场匹配环节,包括人才与合作机构之间的结构化面试,以及 networking 环节。与会者对活动评价积极,称其“友好、赋权且与未来职业机会高度相关”,有人表示“与人才和公司交流时感到轻松,尤其欣赏大家对自身感受的开放和诚实”,还有人认为“无需伪装自己与公司交谈是当天的亮点”。展望未来,EPO将于6月与myAbility合作举办工作 shadowing 周,届时将迎来来自德国和奥地利myAbility的人才,以及荷兰海牙的非营利组织Emma at Work(该组织支持患有慢性身体疾病的人才寻找合适工作并获取工作经验)的人才,这将把该倡议扩展到所有站点。入选候选人将与EPO各部门匹配,获得对EPO工作的第一手了解。这些活动促进了关于包容性和工作场所无障碍的有意义对话,反映了EPO在所有活动中对多样性和包容性的承诺,包括在人才规划和招聘中吸引残疾人才的举措,以及改善建筑物无障碍性的措施。
发布时间:2026-05-06 18:30Xbox宣布领导层变动并停止主机版Gaming Copilot开发 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz Xbox首席执行官Asha Sharma宣布重大领导层变动,同时终止主机版Gaming Copilot的开发并开始在移动设备上逐步淘汰该功能。Sharma在社交媒体帖子中表示,Xbox需要加快发展速度、深化与社区的联系,并解决玩家和开发者面临的问题。为此,公司提拔了关键领导并引入新人才以推动进展。作为战略调整的一部分,Xbox将停止开发主机版Gaming Copilot,并逐步关闭移动版Copilot。该功能于2025年在PC、移动设备和ROG Ally上推出测试版,Xbox最近在3月才宣布其将于今年登陆当前世代主机。据IGN获得的备忘录显示,Sharma称Xbox需要“改变工作和组织方式”,以打造“价格合理、个性化且开放的平台”,并指出目前存在产品推出速度慢、过于内向而脱离社区、部分基础领域深度不足等问题。Xbox正引入具备消费者和技术专长的新领导者,包括来自微软CoreAI部门的高管(Sharma曾担任该部门总裁),但IGN指出Xbox对AI的立场“保持不变”,Sharma此前承诺“Xbox不会有不良AI”,并强调公司未受微软压力使用AI。新任命包括:Jared Palmer(前CoreAI产品副总裁)任Xbox工程副总裁,Tim Allen(前CoreAI设计总裁)任Xbox设计首席副总裁,Jonathan McKay(前CoreAI增长负责人)任Xbox增长负责人,Evan Chaki(前CoreAI AI创新总经理)任Xbox转型总经理,David Schloss(前Instacart产品与增长高级总监)任Xbox订阅和云服务负责人。此外,四位Xbox高管被分配新角色:Jason Ronald(Xbox游戏设备与生态系统副总裁)将负责“Project Helix和Xbox平台”;Jason Beaumont(Xbox体验副总裁)将领导产品和服务,并兼任临时工程负责人;Fatima Kardar(游戏AI企业副总裁)将继续担任原职,并领导新成立的专注于玩家问题的“个性化组织”;Jennifer Creegan(战略、商业模式与洞察副总裁)将领导Xbox的媒体业务。Kevin Gammill将卸任Xbox游戏生态系统组织首席副总裁,Roanne Sones(Xbox设备与生态系统首席副总裁)将休假,之后以顾问身份回归。这些变动发生在微软游戏部门宣布恢复Xbox品牌并发布新使命宣言之后。Sharma和首席创意官Matt Booty表示,“过去的模式无法带领我们走向未来”,Xbox将专注于增加日活跃玩家,优先改进硬件、内容、体验和服务,计划拓展中国及新兴市场,并以可持续的财务模式加强Game Pass。Xbox报告称第三季度硬件收入下降33%,内容和服务收入下降5%,但月活跃用户和流媒体时长达到创纪录水平。微软首席执行官Satya Nadella表示,微软正在“开展必要的基础工作,以赢回粉丝并加强包括Xbox在内的消费者业务的参与度”。
发布时间:2026-05-06 18:13