精选新闻
CAFC撤销商业秘密案不当驳回不当得利裁决;欧盟就生成式AI对版权影响征集意见 ipwatchdog.com
来源:IPWatchdog 2026年5月22日,美国联邦巡回上诉法院(CAFC)在Versata Software, LLC诉Ford Motor Co.案中作出先例性裁决,撤销了密歇根州东区地方法院在商业秘密案中的审后判决。地方法院此前将陪审团裁定的2240万美元商业秘密侵权损害赔偿减至0美元,CAFC认为地方法院错误认定根据密歇根统一商业秘密法(MUTSA)无法获得不当得利损害赔偿,并同时推翻了地方法院关于合同违约损害赔偿的JMOL裁决,认为陪审团基于Versata专家证人提供的许可费率计算损害赔偿具有合理确定性,此外还驳回了福特关于商业秘密侵权责任的上诉,拒绝其提出的MUTSA要求对组合商业秘密的具体要素有特定认知的主张。5月20日,美国专利商标局(USPTO)局长John Squires向CAFC提交干预人 brief,主张CAFC对InComm就一项专利无效的多方复审(IPR)程序提起的上诉缺乏管辖权。该IPR程序在作出无效裁决后因修订令被终止,Squires认为InComm的上诉实质涉及35 U.S.C. § 314(d)规定的专利局启动IPR的不可审查裁量权,且上诉未针对IPR的最终书面决定(通常是PTAB程序中唯一可上诉的裁决)。5月18日,欧盟委员会宣布启动证据征集,旨在现代化2019年《数字单一市场版权指令》下的欧盟版权框架,以改善版权市场的许可实践,征集期至6月25日,并辅以外部利益相关者调查,重点关注生成式人工智能(AI)带来的许可和权利执行挑战以及体育赛事直播盗版问题。此外,5月19日,美国最高法院驳回了多家制药公司对《通胀削减法案》(IRA)下药品价格谈判计划的五项 certiorari 申请,患者权益组织对此表示支持;欧洲专利局(EPO)与联合国拉丁美洲和加勒比经济委员会(ECLAC)联合研究显示,拉美加勒比地区IP密集型制造业占GDP的13.6%,支撑160万个就业岗位,但存在专利密集型产品进出口失衡及国内外专利申请人比例失衡问题;数字贸易协会CCIA、SIIA和ITC现代化联盟就Masimo手表案支持苹果的重审请求,主张ITC337条款下的国内产业技术 prong需由实际销售的专利产品满足。
发布时间:2026-05-23 01:05美国得州东区法院陪审团就电池组件专利案判赔330万美元 law360.com
来源:Law360 美国得克萨斯州东区法院的一个陪审团裁定,韩国公司Solus Advanced Materials Co. Ltd.因侵犯竞争对手与电池用铜箔相关的专利,需支付近330万美元。原文未披露涉案专利的具体编号、名称以及侵权行为的具体细节,也未提及原告公司的名称。关于该判决是否会被上诉以及后续可能的法律程序,原文亦未提供相关信息。
发布时间:2026-05-23 01:03苹果请求最高法院缩小Epic诉讼相关App Store禁令适用范围 techcrunch.com
来源:TechCrunch 在与《堡垒之夜》开发商Epic Games关于App Store佣金的长期诉讼中,苹果公司再次对法院裁决提出异议。苹果向美国最高法院提交新请愿书,要求审查下级法院的裁决,主张Epic Games与苹果在费用结构上的纠纷不应导致一项适用于所有美国App Store开发者的禁令,包括微软、Spotify等未参与该诉讼的科技巨头。苹果在请愿书中称,“Epic从未提起集体诉讼,也从未试图证明,针对所有其他与Epic无关的开发者(如微软或Spotify)禁止苹果的行为是为Epic提供救济所必需的”。同时,苹果还对第九巡回上诉法院就其遵守禁令的民事藐视法庭命令提出异议。此前,法院裁定苹果必须允许开发者在其应用中包含指向应用外替代支付选项的链接,苹果虽按要求允许了链接,但对这些外部购买收取费用,从而导致藐视法庭命令。第九巡回上诉法院认为,对外部支付收取27%的费用违背了允许外部支付链接的目的,而苹果则从特定法律依据进行反驳,其新论点聚焦于联邦法院是否可以因一方违反禁令的“精神”而将其处以民事藐视法庭罪,前提是禁令本身的措辞留有解释空间且未提及佣金(即未明确禁止对外部购买收取费用,因此苹果认为其技术上没有过错)。Epic Games批评苹果的最新举动是“最后一次孤注一掷,以拖延案件结论并避免为消费者利益开放支付竞争”。本月早些时候,最高法院驳回了苹果关于在法院确定制裁是否合理之前暂停额外程序的请求。本周,Epic Games宣布《堡垒之夜》已在全球App Store重新上架(澳大利亚除外),因其相信法院站在自己一边,不会允许苹果的费用结构维持现状。
发布时间:2026-05-23 00:27肯塔基州母亲就学校调查版权案向最高法院提起诉讼 law360.com
来源:Law360 一名肯塔基州母亲已请求美国最高法院审理其案件,该案件涉及她向培生公司(Pearson)及其当地学区索要一份学生心理健康调查问卷的副本。她表示,此案提出了一个重要问题,即法院是否可以根据州公开记录法判定请求受版权保护材料是否构成合理使用。原文未披露案件的具体细节,如调查问卷的具体内容、培生公司及学区拒绝提供的理由等。
发布时间:2026-05-22 23:14SpaceX提交上市申请,其财务数据需市场信心支撑 techcrunch.com
来源:TechCrunch SpaceX的S-1上市申请文件已发布,该文件不仅涉及火箭业务,还包含诸多具有雄心的内容。据披露,仅风险因素部分就长达36页,文件中提到的潜在市场规模达28万亿美元,高管薪酬方案与建立火星殖民地挂钩,其估值目标若实现,将使其成为美国历史上最大规模的IPO。此外,Equity播客主持人Kirsten Korosec、Anthony Ha和Sean O’Kane对该文件进行了分析,探讨了文件实际披露的信息、未提及的内容以及这些数据是否与现实相符。同时,该播客还涵盖了NanoCo拒绝2000万美元收购要约转而筹集1200万美元种子轮资金用于其安全的Nano Claw替代方案、Anthropic以3亿美元收购SDK初创公司Stainless,以及谷歌I/O大会上宣布的可能改变现有搜索方式的相关内容。
发布时间:2026-05-22 22:30第六巡回法院改判商业秘密案:初步禁令四因素应综合权衡 law.justia.com
事件:MCOM IP起诉CITY NATIONAL BANK OF FLORIDA侵犯电子银行系统专利,地区法院认定专利因显而易见性无效,且案件“例外”,判被告律师费并制裁原告律师。要点:联邦巡回法院维持专利无效决定,但认为现有记录无法证明案件“例外”或原告律师存在恶意,不符合35 U.S.C. § 285和28 U.S.C. § 1927的制裁要求。影响:撤销律师费和制裁,双方各自承担费用,强调了专利诉讼中认定“例外案件”及律师恶意的严格证据标准。
发布时间:2026-05-22 21:04联邦巡回上诉法院就专利许可协议下起诉权问题作出逆转判决 law.justia.com
事件:MCOM IP, LLC起诉CITY NATIONAL BANK OF FLORIDA侵犯统一电子银行系统专利,地区法院认定剩余权利要求因显而易见性无效并驳回起诉,同时裁定案件“例外”并制裁原告律师。联邦巡回上诉法院维持权利要求无效判决,但撤销律师费及制裁。要点:涉案专利经IPR后仅剩4项权利要求,地区法院认为其与已无效权利要求无专利性区别,且侵权指控不充分。上诉法院认同权利要求无效,但认为现有记录不足以证明案件“例外”或原告律师存在恶意,不符合35 U.S.C. § 285及28 U.S.C. § 1927的适用条件。影响:明确了专利无效案件中“例外情况”及律师制裁的严格证明标准,双方各自承担诉讼费用,对专利侵权诉讼中证据提交及律师行为规范有警示作用。
发布时间:2026-05-22 21:04欧洲游戏发行的未来在于多元化而非集中化 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz 近期欧洲大型游戏发行商Ubisoft和Embracer的财报表现引发对欧洲游戏发行行业前景的担忧。Ubisoft在2025-26财年营收下滑21.8%,而Embracer虽第四季度业绩超出预期,但两家公司均长期处于重组阶段,且收效有限。这两家被认为是欧洲仅存的大型AAA发行商,尽管规模远不及美日巨头,却有着相似的发展轨迹:在低成本资金时代通过债务或收购扩张,一旦资金收紧便陷入困境。此后,它们花费数年时间试图调整臃肿的规模以应对相对疲软的商业表现,尽管拥有宝贵的IP库,但多数热门 franchises要么被搁置,要么新游戏宣布后又取消,同时还需重组庞大的工作室和子公司网络。在重组策略上,Embracer采取拆分模式,出售工作室并将公司分割成多个部分,以吸引潜在收购方;Ubisoft则相反,力求保持业务整合,即便面临股价暴跌和财务困境,仍需中国巨头腾讯注资(以换取其最有价值IP子公司的大量股份)以维持全球AAA发行商地位。若以能否与美日巨头抗衡为标准,欧洲大型发行商的前景确实不容乐观,重组后的Ubisoft和Embracer即便恢复健康,也可能成为更精简、专注的企业,而非能与Take-Two或EA竞争的公司。然而,欧洲游戏发行行业并非一片荒芜,存在大量小型、专注且运营良好的公司,它们从未追求不惜一切代价的扩张,也不与全球巨头正面竞争。这些小型发行商有的注重有效管理规模,抵制廉价债务驱动的虚假增长;有的则专注于创意领域,深耕特定类型游戏,对受众和 genre 的理解深度远超大型多 genre AAA 发行商。例如,Paradox Interactive 在策略和模拟游戏领域占据主导地位,Techland 和 Focus Entertainment 是 AA 级动作/恐怖游戏的佼佼者,Devolver Digital 则通过精心策划保持小规模运营并取得成功。独立发行领域也展现出强大的策划能力,从 Kepler 的成功到 Raw Fury、No More Robots 等小型健康公司,以及 Larian、CD Projekt 等自主发行工作室,它们在推出《博德之门3》《赛博朋克2077》等行业重磅作品前往往低调运营多年。值得注意的是,尽管斯堪的纳维亚和西欧在这些公司中占比较大,东欧在中小型发行领域的影响力也日益增强,Techland、CD Projekt 之外,还有 11-Bit Studios、People Can Fly、GSC Game World(乌克兰公司,在俄乌冲突期间推出《潜行者2》)等,而几十年前东欧游戏行业还主要是大型工作室的廉价外包地,如今的发展令人瞩目。这些公司不会成为下一个Ubisoft,它们的运营模式与过去15年传统AAA发行商截然不同:专注单一或相关 genre,确保创意策划和决策由了解游戏的人主导,严格控制员工数量,且多为私有企业或创始人掌控的上市公司,更注重长期稳定、一致性和良好管理,而非短期增长数据。Ubisoft和Embracer代表了欧洲追求扩张的传统AAA发行模式的最后堡垒,它们的困境是全球传统多 genre AAA 模式结构性问题的突出体现。但在此层级之下,欧洲发行行业正处于多年来的健康状态,由创始人领导、专注特定 genre,并能产生重大文化现象(如《Clair Obscur: Expedition 33》)和稳定 franchises(如《十字军之王》《消逝的光芒》)。未来几年欧洲可能不再有大型游戏发行商,也无法替代Ubisoft巅峰时期的营收规模,但一个繁荣、稳定且多元化的发行行业已在填补空白。
发布时间:2026-05-22 21:00加州啤酒公司Riip起诉大麻产品销售商侵犯“Riip”商标 law360.com
来源:Law360 美国加利福尼亚州的啤酒酿造公司Riip Inc.正在起诉一家销售大麻基THC产品的商家,指控其“Riipit”系列产品故意侵犯了自己的品牌。原文未披露具体的侵权细节、诉讼请求以及案件的具体进展等信息。
发布时间:2026-05-22 20:59英国诉讼综述:伦敦近期值得关注的法律动态 law360.com
来源:Law360 过去一周,伦敦出现了多起值得关注的法律诉讼。其中,音乐版权公司对Napster提起诉讼;一家房地产开发商对White & Case LLP和Laytons LLP发起索赔;一家短期贷款机构因前创始合伙人涉及洗钱罪被除名,而对律师事务所Rainer Hughes及其前创始合伙人提起法律行动;伦敦桥公司的管理人则起诉了已倒闭的Market Financial Solutions的创始人。Law360对这些以及英国其他新的索赔案件进行了关注。
发布时间:2026-05-22 19:33