精选新闻
苹果起诉前员工利用零日漏洞离职后下载机密文件至OpenAI techcrunch.com
来源:TechCrunch 苹果公司于2026年7月13日对OpenAI提起诉讼,指控其窃取商业秘密,称OpenAI在招聘前苹果员工时窃取了苹果的机密数据并试图获取专有信息。诉讼中披露,前系统电气工程师Chang Liu在离职加入OpenAI数周后,利用一个此前未知的罕见身份验证零日漏洞,访问苹果公司共享网络文件夹并下载大量敏感文件。苹果表示已修复该漏洞,并在发现此“安全 breach”后终止了该员工的访问权限。经检查服务器日志,苹果称该漏洞可能允许“少数其他人”访问网络数据,但仅有Liu在非受雇期间利用该漏洞窃取机密信息。Liu被指在担任OpenAI新员工期间的数周内,获取了“数十份苹果机密硬件相关文件”,内容包括未发布产品的详细信息、工程演示文稿、技术规格和专有项目数据。苹果还称Liu未归还用于访问网络的苹果工作笔记本电脑,并声称拥有“另一台电脑”。此外,Liu被指在OpenAI工作期间,滥用当时仍在苹果任职的熟人Yu-Ting Peng(后也加入OpenAI)的苹果工作笔记本电脑。2026年2月,Liu尝试访问苹果网络存储(含机密工程文件、项目文档等的云文件库)时,发现因身份验证漏洞仍可访问。苹果指出,Liu发现未授权访问后,未按 employment agreement 义务向苹果报告该漏洞,也未归还工作电脑或删除允许访问的程序。苹果在诉讼中引用Liu给Peng的消息:“LOL,我发现能访问[网络存储],太好笑了”。此案已在美国加利福尼亚州北区地方法院圣何塞分院提起,苹果要求陪审团审判。OpenAI此前表示“对其他公司的商业秘密没有兴趣”。原文未披露该身份验证漏洞的具体细节、Liu访问网络使用的程序或应用,以及苹果何时停用Liu访问权限等信息。
发布时间:2026-07-14 04:00IP政策研究所研究显示AI专利依据第101条被无效率显著更高 ipwatchdog.com
来源:IPWatchdog 在美国参议院司法委员会准备于明日就美国专利适格性法律现状举行重要听证会之际,IP政策研究所发表了由布法罗大学法学院副教授Amy Semet撰写的研究论文,首次提供了关于在美国地区法院诉讼中主张的人工智能(AI)专利的主题适格性问题的实证数据。该研究发现,AI发明不仅比非AI发明的无效率更高,而且出乎意料的是,由于该领域极高的主题适格性无效率,AI专利的显而易见性无效率较低。Semet承认,至少对于美国专利商标局(USPTO)和经济合作与发展组织(OECD)而言,AI发明的定义一直是一个变化的目标,这两个机构近年来都修订了其官方的AI发明定义。Semet的分析主要依赖USPTO的人工智能专利数据集,通过从50%概率(涵盖边缘案例)到93%概率(几乎确定为AI专利)的多个概率阈值来分析AI发明,其中50%阈值包括130万件专利,93%阈值包含86万件专利。研究聚焦于2000年至2025年间在美国地区法院诉讼的14,000件AI技术专利,指出此类诉讼往往由非执业实体和个人发明人初创公司主导。这些专利在USPTO也更容易面临重复挑战,在美国地区法院主张的AI专利中有23.6%在专利审判和上诉委员会(PTAB)的有效性程序中受到挑战,而所有主张的非AI专利这一比例为11.9%。研究发现,AI专利比非AI专利更常通过驳回动议或诉答判决在案件早期被程序性处理,这意味着涉及AI专利的侵权案件并非审判密集型,因为未和解的纠纷可能会被地区法院早期筛选掉。针对进入实体审理的地区法院案件,Semet指出,AI专利根据《美国法典》第35编第101条(35 U.S.C. § 101)因主题适格性被无效的可能性远高于非AI专利;相反,非AI专利根据第103条(35 U.S.C. § 103)因显而易见性被无效的比例显著高于AI专利,这一结果出乎意料,因为AI和软件专利通常因组合已知技术而受到批评。Semet强调,“在理论上最适合监管常规组合的现有技术 doctrine 在该领域的无效工作中作用相对较小”,虽然从案件处理角度看这是高效的,但从创新角度而言是低效的,因为专利是基于法律依据而非技术上是否真正具有非显而易见性而被无效。除主题适格性外,发现的另一个显著的法定无效理由是根据第112条(35 U.S.C. § 112)的不确定性,但Semet指出,当排除少数包含视觉AI专利的多专利案件集群时,公开充分性的影响显著下降,因此该研究关于不确定性的发现是提示性的、次要的、较弱的结论。美国最高法院2014年在Alice v. CLS Bank案中的裁决对AI专利产生了巨大影响,即使考虑到Alice案后主题适格性无效的总体增加,AI专利自Alice案以来更有可能根据第101条被无效。一个交互模型显示的预测概率表明,在Alice案之前,AI专利根据第101条被无效的可能性并不特别高,但在该裁决之后,它们比非AI专利面临显著更高的适格性无效可能性。Semet的分析还发现,AI专利比非AI专利更不可能做出侵权裁决,在研究中置信度更高的AI专利中,这一差距进一步扩大。通过多项稳健性检验,Semet的数据显示,即使排除软件和电信专利以控制这些领域有效性 doctrine 变化的影响,AI专利的第101条和第103条相关发现仍然显著;当在更高的AI专利置信度阈值下缩小可用专利数据集时,这些结果之间的差距进一步扩大,在93%的阈值下观察到AI专利和非AI专利之间的调整概率差异最大。更高的有效性风险与更低的侵权成功率相结合,形成了一种不对称性,“表明专利制度可能对AI权利要求设置了双重障碍:更难存续,存续后更难执行”。这些模式与未考虑专利法如何适用于使AI或任何技术具有独特性的特征的传统专利 doctrine 不匹配。Semet总结,根据当前专利适格性 doctrine 的现状,数据显示当前 doctrine 对上游基础技术的打击最大,给美国专利法带来了校准问题。Semet的论文提出了几项改革建议,旨在解决这一校准问题而不偏袒AI专利:联邦巡回法院应提供关于第101条适用于数据驱动学习系统的细化指导;法院和国会应协同工作,重新平衡第101条和第112条的无效理由,以便在侵权案件中能够实际触及AI专利过于宽泛的根本问题。Semet承认,消除第101条下的所有司法例外是所建议的“最雄心勃勃”的改革,但研究的实证数据显示,主题适格性已经取代了新颖性和显而易见性,这一点已被联邦巡回法院在American Axle和Athena Diagnostics案中的分散裁决所印证。Semet在给IPWatchdog的一份声明中表示,“随着AI技术日益成为经济的核心,当前的法律环境可能正在系统性地不利于这一关键类别的新兴发明”。
发布时间:2026-07-14 02:28苹果诉OpenAI商业秘密案中的惊人指控 techcrunch.com
来源:TechCrunch 苹果对OpenAI提起的商业秘密诉讼包含一系列惊人指控,描绘出OpenAI涉嫌协调从苹果现任及前任员工处获取机密信息的图景。41页的起诉状于周五提交,其中详细描述了多起涉嫌不当行为,且部分行为被描述得颇为随意。例如,前苹果高级系统电气工程师Chang Liu在加入OpenAI后,向据称是苹果与OpenAI之间联络人的苹果员工Yu-Ting “Alyssa” Peng发送消息称:“LOL,我发现我能访问[网络存储],太好笑了。” Peng回复“我准备好了”。苹果称Liu利用身份验证漏洞,通过Peng的苹果工作电脑访问了苹果系统。Liu还在离职数小时内发送“我还有另一台电脑”的短信,指其计划用另一台苹果电脑继续获取机密信息,该消息在Peng的苹果工作笔记本上被发现。苹果指控OpenAI的不当行为并非个别员工所为,而是“由领导层规范化并示范”,其文化“烂到核心”,并暗示起诉状中所述仅是冰山一角, discovery程序将揭示更大规模的盗用行为。此外,苹果称OpenAI首席硬件官Tang Yew Tan(曾在苹果工作24年,曾任iPhone和Apple Watch产品设计副总裁)指示苹果在职求职者在面试时携带苹果“实际部件”进行“展示和讲解”,一名候选人对此表示惊讶,称不知苹果部件可带出办公室,同时还被要求携带CAD/设计工件和原型。OpenAI还被指指导离职苹果员工如何规避苹果安全程序,以避免“可怕的立即离职”,从而获得更多时间访问机密信息,并建议若离职面谈时被要求签署文件,应立即通知OpenAI且不要签署。起诉状还披露,目前有超过400名前苹果员工在OpenAI工作,苹果认为这增加了机密信息被滥用的风险。由前苹果员工(包括Jony Ive)创立、去年被OpenAI以65亿美元收购的io公司也成为被告,苹果指控io通过误导苹果合作伙伴,使用了苹果保密的金属表面处理技术,OpenAI还利用苹果关于电源和电池设计及组件的机密信息,包括“内部术语”向供应商提出只有苹果内部人员才会问的问题。苹果称其曾于2月联系OpenAI表达担忧,但未获回应,因此“别无选择”提起诉讼。OpenAI周五在X平台发表声明称“对其他公司的商业秘密没有兴趣,专注于构建赋能全球用户的创新技术”。
发布时间:2026-07-14 02:22General Fusion成为首家公开上市核聚变公司 首日股价飙升40% techcrunch.com
来源:TechCrunch General Fusion于2026年7月13日在纳斯达克开始交易,股票代码为GFUZ,成为首家公开上市的核聚变发电公司,领先竞争对手TAE Technologies(获特朗普支持)数月。该股周一开盘后上涨,截至美国东部时间下午12:50,较12.85美元的发行价上涨40%。该公司于今年1月宣布将与Spring Valley Acquisition Corp. III进行反向合并,并于上周完成交易。若不计赎回,此次合并本可为General Fusion带来高达2.3亿美元的资金,但多数特殊目的收购公司(SPAC)合并交易在完成前会遭遇大量赎回,该交易亦不例外。尽管公司尚未披露确切金额,但《环球邮报》的一篇报道估计,扣除赎回和费用后,General Fusion可能获得不到3000万美元。除反向合并外,该公司还从私人投资者处筹集了1.08亿美元,称目前共持有约1.5亿美元现金。在宣布反向合并前,General Fusion曾面临资金短缺问题,据报道曾试图筹集1.25亿美元,但截至2025年5月未能成功,并因此裁员至少25%。三个月后,该公司说服现有投资者通过据报道为“付费参与”的轮次再投入2200万美元,获得了一定喘息空间。由于核聚变发电业务成本高昂,公司很快再次寻求更多资金,最终促成了今年1月宣布的反向合并。General Fusion成立于2002年,是历史最悠久的核聚变发电公司之一,多年来已从私人投资者处筹集超过6亿美元。其采用的“磁化靶聚变”技术,利用电磁场在液态锂内衬的 chamber 内产生磁化等离子体(超热粒子汤),等离子体形成后,将通过活塞环压缩液态锂包围聚变燃料,直至原子发生聚变并释放能量。该公司此前曾表示将使用蒸汽驱动活塞,如今仅称“同步机械驱动器”将迫使锂包层向等离子体内部压缩。General Fusion原计划在今年通过其LM26装置实现“收支平衡”里程碑(聚变反应释放的能量超过点燃它所需的能量),但资金问题导致时间线推迟,可能至2028年或更晚。公司表示,目标是“约在2035年”启动首座发电厂。
发布时间:2026-07-14 01:0312州联合起诉阻止派拉蒙1100亿美元收购华纳兄弟交易 techcrunch.com
来源:TechCrunch 美国12个州的总检察长组成联盟,对派拉蒙天空之舞(Paramount Skydance)与华纳兄弟探索公司(WBD)价值1100亿美元的合并交易提起诉讼,旨在阻止该交易。此次诉讼由加利福尼亚州总检察长罗布·邦塔牵头,指控该交易违反《克莱顿法案》,该法案禁止可能实质性减少竞争或倾向于形成垄断的合并。各州声称,若合并获批,将在三个领域削弱竞争:大范围发行的院线电影发行、“票房最高”的院线电影发行以及基础有线电视授权。该交易将整合两家知名电影制片厂以及流媒体平台Paramount+和HBO Max,并汇集派拉蒙旗下的CBS、MTV与WBD旗下的CNN、HBO等电视网络,形成庞大的电视网络组合。此前,电影制作人、演员及行业专业人士已对该交易表示担忧,认为其会减少竞争并进一步巩固美国媒体行业的集中度,而派拉蒙则辩称合并后的电影工作室每年将发行30部电影。各州指出,交易若通过,派拉蒙将在多个关键娱乐领域获得显著控制权,包括占据美国电影发行市场的27%、大片电影发行市场的30%以及基础有线电视频道市场的27%。邦塔在声明中表示,这种整合不仅会导致价格上涨,还会减少重要故事的呈现机会,以及观众接触不同经历、想法和观点的途径,强调美国市场应是自由公平的,而非被操纵的。派拉蒙首席执行官大卫·埃里森曾于5月表示,交易有望在9月完成,且已在4月获得WBD股东批准,并得到美国司法部的 clearance,司法部认为该交易不太可能对竞争或消费者造成损害。参与此次诉讼的除加利福尼亚州外,还有亚利桑那州、科罗拉多州、康涅狄格州、马萨诸塞州、明尼苏达州、内华达州、新泽西州、新墨西哥州、纽约州、俄勒冈州和华盛顿州。截至目前,派拉蒙和WBD尚未对TechCrunch的置评请求作出回应。
发布时间:2026-07-14 01:00美国联邦巡回上诉法院重启谷歌对语音技术专利的无效挑战 law360.com
来源:Law360 美国联邦巡回上诉法院于周一(原文未披露具体日期,rss_published_at显示为2026年7月13日)给予谷歌新的机会来无效一项涵盖语音操作互联网浏览系统的专利,称美国专利审判和上诉委员会(PTAB)需要重新审查谷歌的挑战。该专利的编号为6,721,705,名称为“Robust voice browser system and voice activated device controller”。涉及的法院包括美国联邦巡回上诉法院和美国专利审判和上诉委员会,相关公司为谷歌有限责任公司,涉及的律师事务所包括McKool Smith和O'Melveny & Myers。原文未披露该专利的具体技术细节、谷歌挑战的具体理由以及PTAB此前的审查结果等信息。
发布时间:2026-07-13 23:58Anthropic开始为印度本地化Claude定价,印度为其美国之外最大市场 techcrunch.com
来源:TechCrunch Anthropic已开始为其在美国之外的最大市场印度本地化Claude的定价,这是全球AI公司为赢得这个世界人口最多国家用户而日益调整其产品的举措之一。目前,印度部分用户已在Claude的网站和移动应用上看到本地化定价,但Anthropic尚未支持印度广泛使用的统一支付接口(UPI),用户仍需通过银行卡或苹果、谷歌的应用商店 billing系统支付,这与OpenAI在去年8月推出ChatGPT印度卢比定价时即支持UPI不同。印度用户长期以来一直寻求卢比计价的订阅服务,美元定价及货币转换给使用该服务带来了不便。据Anthropic称,印度占全球Claude使用量的5.8%,是其仅次于美国的第二大市场,因此此次定价调整意义重大。在Claude印度官网上,Anthropic列出Claude Pro的年付价格为2000卢比/月(约合21美元),而美国的月付价格为17美元;Claude Max在印度的起价为11999卢比/月(约合125美元),美国为100美元/月;团队计划起价为2399卢比/月/席位(约合25美元),美国为20美元/月/席位。印度的定价已包含地方税,且移动应用上的价格与网站所列略有不同。此次推出印度卢比定价之际,Anthropic正日益聚焦印度市场。该公司于今年2月在班加罗尔开设了办事处(去年10月宣布此计划),并在1月任命前微软印度董事总经理Irina Ghose领导其在该国的业务。近几个月,Anthropic还与印度IT服务巨头Infosys和Tata Consultancy Services建立了合作关系,以扩大企业AI部署。不过,其在印度的扩张在6月遭遇挫折,当时Anthropic突然暂停了非美国实体对其Fable 5和Mythos 5模型的访问,导致一些印度开发者和初创公司创始人考虑转向美国之外的AI模型。目前,对Fable 5的限制已解除,但对Mythos 5的访问仍有限制。印度因其庞大的开发者和技术工作者基础,已成为AI公司日益重要的市场,但在这个对价格敏感的市场中,如何将广泛的使用转化为付费订阅仍是一个挑战。Anthropic未就印度卢比定价的推出回应置评。
发布时间:2026-07-13 23:34SpaceX获FAA批准再次试飞Starship 上次助推器5月失败 techcrunch.com
来源:TechCrunch 美国联邦航空管理局(FAA)已批准SpaceX再次试飞Starship原型机,此前该公司已查明5月火箭助推器阶段飞行失败的可能原因。SpaceX周末表示,下一次Starship飞行最早可能于7月16日(周四)进行,这将是第三代(V3)Starship的第二次发射,也是该公司作为上市公司的首次Starship试飞,旨在测试市场对其“飞行、失败、修复”火箭开发模式的接受度,这种模式常以“快速非计划拆解”(即爆炸)告终。SpaceX于6月12日完成IPO并在纳斯达克上市,成为全球市值前十的公司之一,募资近860亿美元,创历史纪录。5月22日V3 Starship的首次测试发射基本成功,Super Heavy助推器将407英尺高的火箭送入太空,上级部分分离并部署了20颗卫星模拟器及两颗用于拍摄Starship外部的改装Starlink卫星。原计划新的第三代助推器返回地球并在墨西哥湾进行模拟着陆,但因发动机未能正常重新点火而坠入水中。SpaceX和FAA称问题出在助推器分离时刻,SpaceX表示“飞船发动机启动的细微差异”导致助推器向错误方向旋转90度,已修改发动机启动序列以提高助推器“可靠翻转至所需方向”的能力,并改进了助推器的重新点火可靠性。FAA周一在声明中指出,Super Heavy助推器失败的最可能根本原因是“上升过程中推进系统组件的热效应以及错误的发动机警报系统设置”,SpaceX称已对Starship的发动机警报和中止系统进行了更改,以降低未来类似故障的可能性。尽管5月V3 Starship的第一级成功部署了测试有效载荷并在墨西哥湾模拟着陆(这是SpaceX此前一直难以实现的里程碑),但在过程中损失了三台用于太空真空环境的猛禽发动机中的一台,SpaceX周末表示已进行“多项硬件和操作修改”以防止此类情况再次发生。此次Starship测试飞行将搭载首批V3 Starlink卫星进入太空,这些卫星旨在提高卫星网络的容量和用户速度,SpaceX计划在发射中部署20颗。据SpaceX称,它们将“通过高容量激光”与更大的Starlink星座连接,并在部署后约20分钟在大气层中烧毁,其中六颗将配备摄像头以拍摄Starship外部。Starship和Starlink的V3版本对SpaceX的未来至关重要,Starlink是该公司IPO前唯一盈利的业务,而SpaceX需要Starship成为完全可重复使用的火箭系统,以尝试其基于太空的数据中心和星际旅行等宏大计划。
发布时间:2026-07-13 22:19CAFC维持PTAB对索尼IPR案件中专利显而易见性的认定 ipwatchdog.com
来源:IPWatchdog 美国联邦巡回上诉法院(CAFC)于周五就Intellectual Pixels Limited诉Sony Interactive Entertainment LLC案作出先例性判决,维持了专利审判和上诉委员会(PTAB)关于美国第10,681,109号专利第1至12项权利要求因显而易见而不具可专利性的决定。该裁定是在PTAB根据此前联邦巡回上诉法院的发回重审指令发布第二份最终书面决定后作出的。Intellectual Pixels Limited(IPL)拥有'109专利,该专利涉及使用外部视觉服务器生成数字图像的方法。索尼互动娱乐有限责任公司请求对'109专利的第1至18项权利要求进行多方复审(IPR),IPL随后放弃了第13至18项权利要求,仅留下第1至12项权利要求作为争议焦点。索尼的申请主要依赖美国第6,409,602号专利(Wiltshire),该专利公开了一种完全由服务器托管的游戏系统,服务器与独立的客户端终端通信,其中服务器执行游戏程序、生成图像(如压缩的MPEG视频流)并传输给客户端。在PTAB的第一份最终书面决定中,委员会支持IPL,认为Wiltshire未公开权利要求中的“生成”限制,因其仅显示服务器选择预先存在的图像而非创建新图像,且未对“压缩”限制作出认定。2023年,IPL在第一次上诉中获胜,联邦巡回上诉法院以缺乏实质性证据为由撤销了PTAB关于“生成”限制的认定,指出Wiltshire明确公开了与《Doom》兼容的游戏玩法,而双方均认可《Doom》需要实时生成新图像,案件因此被发回重审。重审后,PTAB遵循联邦巡回上诉法院的指令,认定Wiltshire对《Doom》兼容游戏玩法的公开满足了“生成”限制,并首次认定Wiltshire新生成的图像以压缩MPEG流的形式传输给客户端设备。PTAB认为,结合美国第6,404,817号专利(Saha)对MPEG压缩标准的描述,满足了权利要求1、3至12的“压缩”限制;权利要求2则因Wiltshire与Saha的组合以及一篇关于非对称数字用户线路标准的IEEE文章而被认定为显而易见。IPL主张PTAB在重审中超出联邦巡回上诉法院的指令范围处理“压缩”限制,认为PTAB此前关于Wiltshire对压缩流内容未作披露的陈述已对其有利,且PTAB的显而易见性认定缺乏实质性证据支持。Dyk法官代表法院驳回了上述主张,依据指令规则指出,只有在先前诉讼中“实际决定(无论是明确还是必然暗示)”的问题才在重审中被排除,而PTAB的第一份决定仅基于“生成”限制,未将“压缩”限制作为独立裁决依据,因此“压缩”限制不属于原判决范围,也未在第一次上诉中提交联邦巡回上诉法院。法院重申“Article III法院审查判决而非意见”,即不构成判决基础的问题不在上诉范围内,并区分了IPL所依赖的Bitmanagement Software GmbH诉美国案,指出该案中争议的认定实际构成了先前上诉所审查判决的基础,而本案中PTAB对压缩流的提及仅为附带说明。关于实质性证据问题,法院认为PTAB对Wiltshire和Saha的组合支持了权利要求1、3至12的显而易见性结论,Wiltshire公开了通过MPEG流向客户端传输压缩图像,Saha提供了本领域技术人员会应用的压缩和解压缩技术标准,且PTAB依赖了专家证言表明普通技术人员会将Saha的压缩标准与Wiltshire的系统相结合。最终,联邦巡回上诉法院全面维持了PTAB的决定,确认'109专利第1至12项权利要求不具可专利性,并判定由索尼承担诉讼费用。
发布时间:2026-07-13 21:20分析师:2026年游戏主机出货量预计下降19.5%至3390万台 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz 根据S&P Global Market Intelligence Kagan的最新分析师报告,2026年全球游戏主机出货量预计将下降19.5%,至3390万台。该报告将此下滑归因于主机价格上涨,而价格上涨是为应对持续的RAM和存储危机,这使得主机对消费者而言更难以负担。这一 decline 扭转了去年任天堂Switch 2推出后的增长态势,Switch 2的发布曾使全球主机出货量增长13.5%,达到4210万台。S&P于2026年7月编制的主机预测仅包括微软、索尼和任天堂的家用游戏主机。数据公司预计,到2027年主机出货量将降至约2710万台,到2030年将逐步恢复至3740万台。S&P Global Market Intelligence分析师Neil Barbour表示,他们预测中本十年后期复苏阶段的关键假设是,到2028年组件危机将充分缓解,使索尼和微软能够以600至800美元的价格推出下一代硬件。目前,市场面临复合问题:硬件要么太旧,要么对普通消费者来说太贵;除少数热门大作外,软件阵容薄弱;宏观环境使得任何有意义的价格下调都无法实现。就各主机情况而言,S&P预测Switch 2在2026年的销量为1710万台,与原版Switch第二年的表现相当,也与Wii类似。任天堂最新的全年业绩预计,Switch 2在其发布后的第二个财年销量将下降16.9%,至1650万台。除了50美元的涨价影响销售外,S&P指出,“雪上加霜的是近期缺乏明确的软件大作”,因为主要游戏《宝可梦:风与浪》要到2027年底才会推出。PlayStation 5方面,在其推出的第六年,2025年所有型号的PS5出货量为1710万台,同比下降15.2%。S&P预计2026年出货量将进一步下降至1320万台。由于持续的RAM危机,索尼在2026年4月提高了所有PS5型号的价格:基础版PS5从550美元涨至650美元,数字版从500美元涨至600美元,Pro版从750美元涨至900美元。Barbour指出,对于一款已有六年历史的设备,这些价格对消费者来说颇具挑战性,而且PS5和PS4的销量差距已经为负且在不断扩大。他还质疑,即便对兼容硬件的需求强劲,备受期待的《侠盗猎车手6》的发布是否足以抵消更高的价格。他表示,这种情况对2027年及以后并不令人鼓舞,他们的预测模型显示PlayStation 6可能于2028年推出,首年贡献400万台出货量,到2030年将增至1720万台。Xbox Series X|S方面,微软去年出货了320万台Xbox Series X|S主机,创下历史最低年度总量。2026年第一季度,季度出货量在S&P的数据集中首次跌破50万台。S&P预测2026年Xbox Series系列销量为250万台,“此后将迅速降至零”。Barbour将这一显著下滑归因于“第一方软件库不均衡、以订阅为先的策略并未显著提升硬件销量,以及定价现在使Xbox Series X比标准PS5高出100美元”。Xbox的下一代主机代号为Project Helix,将支持Xbox和PC游戏以及向后兼容,这可能导致更高的价格点。Barbour强调,这种方法存在风险,可能会将主机的吸引力限制在“更狭窄、更偏向发烧友的受众”。S&P预测,下一代Xbox主机在发布年将售出约200万台,到2030年将增至730万台。Barbour补充道,实际结果可能大不相同。一个完全开放的带有Xbox品牌的PC平台不会真正类似于主机,很可能不会计入该模型。他们的预测在功能上是在合适的Xbox继任者和与PC原始设备制造商的Xbox认证计划之间取中间值,读者应将2027年后微软的发展轨迹视为一系列取决于尚未做出或尚未公布的决策的结果。
发布时间:2026-07-13 21:13