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BioNTech就新冠疫苗专利侵权起诉Moderna news.google.com
来源:互联网 据报道,BioNTech已对Moderna提起专利侵权诉讼,纠纷涉及新冠疫苗相关技术。原文未披露具体的专利号、侵权指控细节、诉讼提起的法院以及索赔金额等信息。
发布时间:2026-02-20 02:25专利适格性取决于权利要求内容而非未主张的披露 news.google.com
来源:互联网 原文未披露具体内容,仅标题提及专利适格性取决于权利要求所主张的内容,而非未主张的披露。
发布时间:2026-02-20 02:22索尼在CAFC胜诉 法院认定专利权利人的装置加功能分析存在缺陷 news.google.com
来源:互联网 索尼在美国联邦巡回上诉法院(CAFC)的一起专利相关案件中胜诉。法院的判决指出专利权利人在案件中所采用的“装置加功能”(means-plus-function)分析存在缺陷。原文未披露该专利的具体技术领域、涉案专利号、案件的具体争议焦点以及法院作出该认定的详细理由。同时,关于该判决对双方当事人的具体影响,如是否涉及损害赔偿、禁令救济等内容,原文也未提及。
发布时间:2026-02-20 02:17Moderna新冠疫苗遭BioNTech新专利诉讼 news.google.com
来源:互联网 原文未披露具体诉讼细节,包括涉案专利信息、侵权指控内容、诉讼请求等相关信息。
发布时间:2026-02-20 02:16索尼在CAFC胜诉 法院认定专利权利人的功能性限定分析存在缺陷 ipwatchdog.com
来源:IPWatchdog 美国联邦巡回上诉法院(CAFC)于周四发布了一项具有先例性的判决,认定索尼的PlayStation控制器和游戏机未侵犯Genuine Enabling Technology(GET)关于计算机输入设备的专利。GET指控索尼通过某些PlayStation产品直接和间接侵犯了其美国第6,219,730号专利。具体而言,GET称这些产品的蓝牙模块“将来自控制器按钮的用户输入与来自控制器传感器的输入同步”,从而满足了权利要求中的“编码装置”限定。地区法院将编码装置限定解释为功能性限定,因为权利要求术语“未能向本领域技术人员充分表示结构”,并最终批准了索尼的不侵权简易判决动议。在上诉中,GET对地区法院关于其未能充分证明所主张的结构与被诉结构在结构上等同的认定提出质疑。CAFC援引Odetics, Inc. v. Storage Tech. Corp.案指出,功能性限定的字面侵权要求被诉设备中的相关结构执行权利要求中所述的相同功能,并且与说明书中的相应结构相同或等同。联邦巡回法院依据Traxcell Techs., LLC v. Sprint Commc’ns Co.案称,GET的专家未能充分描述“'730专利中‘编码装置’结构执行其功能的‘方式’”。尽管专家Fernald博士最初详细描述了逻辑块34(地区法院认定为'730专利“编码装置”提供结构的附图)的“方式”,但GET在Daubert听证期间缩减了该描述,使得Fernald的最终立场仅为“逻辑块34同步两个数据流的‘方式’是通过‘将两者同步到共同的比特率时钟’”。CAFC称,这遗漏了逻辑块34的许多其他元素,因此同意地区法院的结论,即“Fernald博士未能解释为何将其对逻辑块34的分析大幅缩减至仅其中一个元素”。在Traxcell Technologies案中,CAFC同样维持了不侵权的简易判决,因为专利所有人“未能承担证明功能性限定结构等同的责任,其专家‘忽略了专利说明书中确定为对应结构的‘非常详细’算法的很大一部分’”。CAFC还引用了Dawn Equipment Co. v. Kentucky Farms Inc.案作为支持。GET辩称,地区法院的分析相当于“组件对组件”分析,而CAFC曾表示这对于证明结构等同是不必要的。但判决称该论点“无效”,并指出地区法院明确表示未进行此类分析,且“尽管我们在Odetics案中阐明组件对组件分析是不必要的,但专利所有人仍必须在其等同分析中考虑所主张结构的每个元素”。虽然所确定结构的每个元素不需要各自与被诉产品中的对应元素进行等同映射,“但当专利所有人选择将其等同分析的重点放在说明书所披露的整个结构的一部分上时,专利所有人有义务有意义地解释为何可以舍弃其他元素”。GET从未解释为何将所确定结构的如此多元素排除在分析之外,再加上Fernald博士和GET对被诉产品中蓝牙模块的“稀疏”分析(地区法院认为该分析是结论性的而予以驳回),因此有理由维持对索尼的不侵权简易判决。
发布时间:2026-02-20 02:03索尼在5亿美元游戏手柄专利案中赢得上诉 news.google.com
来源:互联网 索尼在一桩涉及5亿美元的游戏手柄专利案件中赢得了上诉。原文未披露案件的具体细节,包括专利的具体内容、侵权指控的要点以及上诉法院的判决理由等信息。
发布时间:2026-02-20 01:50Valve在针对专利流氓的案件中胜诉,对方需个人支付15.2万美元 news.google.com
来源:互联网 Valve在一场针对专利流氓的案件中取得胜诉,法院判决该专利流氓需个人支付15.2万美元。原文未披露案件的具体细节,包括涉案专利的信息、侵权指控的具体内容、诉讼的时间线以及法院作出该判决的具体理由等。
发布时间:2026-02-20 01:18BakerHostetler为杂货供应商赢得数据泄露集体诉讼驳回 feeds.feedblitz.com
来源:feeds.feedblitz.com 美国堪萨斯州联邦法院法官于上周批准了Associated Wholesale Grocers(一家超市分销商)的动议,驳回了一起针对其的数据泄露集体诉讼。该诉讼指控该公司未能阻止数据泄露,导致员工个人信息据称被泄露。据悉,这是该法院第二次驳回针对该超市分销商的隐私集体诉讼。此次诉讼源于2023年的一起数据泄露事件,据称该事件暴露了超过20,000名现任和前任公司员工的个人身份信息。法院驳回的理由包括原告缺乏诉讼资格,且未能证明“未来损害的风险”。此前,该公司在2025年也曾在同一法院被提起数据泄露集体诉讼,该诉讼同样被驳回。
发布时间:2026-02-20 00:49Corcept Therapeutics因关键专利案上诉失败股价下跌 news.google.com
来源:互联网 Corcept Therapeutics在关键专利案件的上诉中失利,导致其股价下跌。原文未披露该专利案件的具体内容、涉及的专利号、诉讼双方、上诉法院名称、判决理由以及股价下跌的具体幅度等详细信息。
发布时间:2026-02-20 00:07英国独立工作室The Chinese Room与Lyrical Games达成新游戏合作 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz 英国独立游戏工作室The Chinese Room(曾开发《万众狂欢》《Still Wakes the Deep》等BAFTA获奖作品)宣布与新成立的发行商Lyrical Games达成合作,共同开发一款未公布的新游戏。The Chinese Room于去年(原文未披露具体年份,根据上下文推测为2025年)通过管理层收购从腾讯旗下Sumo Group剥离,当时Sumo Group决定停止自主IP开发。Lyrical Games是由前Take-Two旗下Private Division的资深人士于去年(原文未披露具体年份)创立的发行品牌,其承诺让开发者保留所发行游戏的IP所有权。根据合作协议,Lyrical将为该新游戏提供“全额资金、战略制作支持以及协作性的市场推广规划”,同时“保留工作室的创意自主权和IP所有权”。这是The Chinese Room自2025年6月从Sumo Group剥离后开发的首个新IP,该工作室CEO Ed Daly曾在当时表示公司正在开发两个新IP。此外,The Chinese Room最近参与开发的《吸血鬼:避世血族2》因开发周期延长及与原开发商Hardsuit Labs分离等问题,发行后表现未达发行商Paradox Interactive预期。Ed Daly表示,与Lyrical Games的合作让工作室能专注于提升玩家体验,而Lyrical则负责确保游戏触达目标玩家;Lyrical Games负责人Blake Rochkind称,从初期沟通就认可The Chinese Room的世界观愿景,发行商的角色是为开发者消除障碍,提供资源支持以打造卓越作品。
发布时间:2026-02-19 23:41