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建筑规范裁决或为人工智能版权争议提供参考 law360.com
来源:Law360 美国第三巡回上诉法院近期在ASTM诉UpCodes一案中的判决认定,对于已被纳入具有约束力法律的受版权保护的建筑规范,其重新发布行为可能构成合理使用。里德·史密斯律师事务所的Mitesh Patel表示,这一裁决可能有助于标准组织、权利持有人,甚至潜在的人工智能利益相关者制定知识产权策略。
发布时间:2026-05-05 23:24Pearl Abyss以不到半价将CCP售回其CEO,另加2000万美元加密货币 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz 韩国游戏开发商Pearl Abyss(代表作《绯红沙漠》)已将《星战前夜》(Eve Online)开发商CCP Games售回其CEO希尔玛·维加尔·彼得松(Hilmar Veigar Pétursson),交易价格为1亿美元现金加2000万美元“代币获取权”。据韩国媒体Digital Today报道,这距离Pearl Abyss在2018年以2.25亿美元现金加2亿美元业绩相关款项收购CCP已过去八年,此次售价不到当初收购价的一半。据悉,“代币”可能与CCP基于区块链的生存游戏《Eve Frontier》相关,该游戏于2023年在加密风投公司Andreessen Horowitz领投下融资4000万美元,目前处于预发布阶段,用户可通过购买“创始人访问权”获取,其服务条款提及“链上”代币“Alpha Tokens”,但明确声明“在法律允许的最大范围内,不对这些Alpha Tokens或钱包的性质或价值承担任何责任”。Pearl Abyss发言人向韩国媒体Inven Global表示,“在探索各种中长期增长战略后,我们认为将公司出售给现任管理层符合双方未来的最佳利益”,并称价格是“综合考虑CCP Games当前业务结构和市场状况后客观确定的”。该发言人还提到,“虽然当初收购是为了获取全球IP并实现 portfolio 多元化的合理战略决策,但自那时以来,全球游戏业务环境和公司的战略重点已发生重大变化”。CCP Games向GamesIndustry.biz证实“知晓有关CCP Games及其所有权结构的外部报道”,称“目前正在完成与所有权变更相关的法律和监管步骤”,强调“这只是所有权和治理的变更,对CCP的团队、产品或开发计划没有影响”,并表示“将在适当时候分享更多细节”。CCP曾多次尝试将Eve IP扩展到其经典MMO之外,在2018年被Pearl Abyss收购前曾取消两款射击类衍生作品,目前其公开宣布的另一项目—— extraction shooter《Vanguard》计划于2025年10月公开测试后于今年晚些时候推出。Pearl Abyss的《绯红沙漠》自3月推出以来已售出超过500万份,取得巨大成功;其最新财务报告显示,《星战前夜》贡献了约三分之一的公司收入,其余部分来自此前的MMO《黑色沙漠》。
发布时间:2026-05-05 22:35教育科技巨头Instructure遭数据泄露,黑客窃取学生信息 techcrunch.com
来源:TechCrunch 教育科技巨头Instructure已确认发生数据泄露事件,影响学生的私人信息,黑客勒索团伙ShinyHunters声称对此负责。该团伙称窃取了学生姓名、个人电子邮箱地址以及师生间的消息,Instructure也承认这些类型的数据被盗。ShinyHunters近期还针对大学和云数据库公司发动攻击,旨在窃取大量个人信息并威胁若不支付赎金就将数据发布到网上。ShinyHunters向TechCrunch分享了部分被盗数据样本,涉及美国马萨诸塞州和田纳西州的两所学校,其中马萨诸塞州学校的数据包含消息(含姓名、邮箱地址和部分电话号码),田纳西州学校的数据包含学生全名和邮箱地址,样本中未包含密码及Instructure称未受影响的其他类型数据。TechCrunch未公布这两所学校名称,因其未被确认是受害者,但根据学校网站信息,两者均使用Instructure的Canvas平台(用于管理课程作业、任务及师生沟通)。ShinyHunters还提供了约8800所据称受影响学校的名单,TechCrunch无法确认所有列出机构是否受影响及是否为Instructure客户,而Instructure官网显示其拥有超过8000家机构客户。Instructure发言人Kate Holmes未回应TechCrunch的多个问题,仅指向公司发布 breach 更新的官方页面。ShinyHunters在其数据泄露网站上声称此次 breach 影响全球近9000所学校及2.75亿人的数据(包括学生、教师和其他工作人员),一名团伙成员在线聊天中称被盗数据包含2.31亿个唯一邮箱地址,但以经济利益为目的的黑客组织常夸大其词以吸引媒体和受害者注意。截至周二,Instructure表示部分产品(如Canvas)在维护后已为客户恢复服务。
发布时间:2026-05-05 22:31GitHub 维护者月:聚焦开源背后的贡献者与支持举措 github.blog
来源:GitHub Blog GitHub 宣布启动维护者月活动,旨在致敬开源项目背后的维护者,并提供工具、资源与社区支持。随着 AI 推动代码生成速度加快,维护者面临低质量贡献激增等挑战,如“永恒九月”现象。为此,GitHub 推出多项新工具:贡献限制功能允许维护者对新用户或未知用户设置拉取请求数量限制,搭配拉取请求归档功能可清理垃圾请求;还发布了无障碍最佳实践指南。自今年 2 月以来,已上线的功能包括拉取请求创建控制、问题评论置顶、通知按旧到新排序及问题表单文件上传。资源方面,Sentry、OpenJS Foundation、Daytona 等合作伙伴提供免费工具、计算 credits、威胁情报、会议门票等支持,例如 Daytona 为维护者提供 100 美元计算 credits,开源科学基金启动 2000 万美元资金支持数据密集型研究项目。社区活动涵盖 20 余场线上线下活动,包括德里维护者聚会、PyCon US 2026、开源辅助技术黑客松及欧盟网络弹性法案相关的许可与安全研讨会。维护者可申请加入专属社区,获取更多合作伙伴福利。GitHub 呼吁通过赞助、参与活动、分享故事及表达感谢等方式支持维护者。
发布时间:2026-05-05 22:30美国联邦巡回上诉法院支持谷歌在移动设备专利诉讼中的立场 law360.com
来源:Law360 美国联邦巡回上诉法院于周二支持加利福尼亚州联邦法官驳回一项指控谷歌侵犯专利的诉讼的决定,该专利涉及一种暂停手机通知的方法,上诉法院认同该专利本身无效。
发布时间:2026-05-05 22:13ABKCO与Behr就“Paint It Black”广告版权诉讼达成和解 law360.com
来源:Law360 唱片公司ABKCO Music & Records Inc.已与涂料制造商Behr Paint Co.就Behr在广告中未经许可使用歌曲“Paint It Black”的案件达成和解。原文未披露和解的具体条款、和解金额、诉讼的具体进展细节以及双方达成和解的背景原因等信息。
发布时间:2026-05-05 22:10因法院命令中一字笔误 Netflix商标侵权诉讼被驳回 ipwatchdog.com
来源:IPWatchdog 美国加州中区联邦地区法院近期在诉答阶段驳回了佩珀代因大学(Pepperdine University)对Netflix及其共同被告华纳兄弟、Kaling International提起的商标侵权诉讼,原因是法院在适用第一修正案相关法律时出现了一个字母的笔误。该案即将进入上诉程序,凸显了明确创意作品引发商标责任边界的必要性。佩珀代因大学于去年“Running Point”喜剧系列首播前一周提起诉讼,该系列松散改编自洛杉矶湖人队老板Jeanie Buss的生平,由Kate Hudson饰演虚构篮球队“洛杉矶海浪队”(Los Angeles Waves)的老板,播出后迅速成为Netflix排名第一的电视节目,并已续订第二季于2026年4月23日首播。佩珀代因大学主张“Los Angeles Waves”侵犯了其用于大学体育的WAVES商标,而剧集创作者则抗辩该使用受艺术表达保护。法院采纳了创作者的主张,依据著名的“Rogers”第一修正案抗辩原则驳回了起诉。根据该原则,创意作品中的商标使用通常不构成侵权,除非其“明确误导公众关于作品的来源或内容(source or content)”。然而,法院在表述Rogers测试标准时出现一字错误,将“or”误写为“of”,导致标准变为“source of content”,这一错误使得几乎所有创意作品中的虚假代言行为都可能被豁免商标责任。佩珀代因大学已表示将提起上诉,其向美国第九巡回上诉法院提交上诉通知的截止日期为2026年5月15日。Rogers抗辩源自1989年第二巡回法院的Rogers v. Grimaldi案,已被全国法院采纳为创作者的第一修正案抗辩,2024年最高法院在Jack Daniel’s Properties v. VIP Products案中亦对该测试予以认可。根据标准,被告援引Rogers抗辩后,原告需证明被诉商标使用“明确误导公众关于作品的来源或内容”,其中内容相关的欺骗包括虚假代言,即消费者可能错误推断原告与作品存在关联、赞助或认可等关系,而无需认为原告是作品的实际来源。但本案法院在2026年3月31日的驳回令中多次错误引用标准,将“source or content”写成“source of the content”,导致仅关注来源混淆,忽视了虚假代言这一可能的诉由。佩珀代因大学的起诉状中包含了合理的明确虚假代言指控,例如称被告使用“Waves”的方式与大学相同,且消费者会误认为大学认可该球队或剧集,甚至有该校毕业生表示因剧集使用与大学相同的橙蓝配色而产生混淆。然而,法院因一字笔误未能考虑这些指控,直接驳回了起诉。此案结果可能影响商标权在媒体中的保护,若“source of content”的错误表述被维持,可能消除基于虚假代言的兰哈姆法索赔,进而影响产品植入许可行业及创意作品中商标使用的授权实践。尽管学者对虚假代言责任是否超出兰哈姆法的消费者保护目的存在争议,但当前法律仍认可此类主张。本案凸显了后Jack Daniel’s时代Rogers测试可能演变为自动驳回机制的风险,上诉结果将对创意作品中商标使用的可诉性标准产生重要影响。
发布时间:2026-05-05 22:08IPWatchdog:美国联邦巡回法院强调专利说明书免责声明对权利范围的限制作用 ipwatchdog.com
IPWatchdog于5月5日报道,美国联邦巡回上诉法院在最新判决中重申,专利说明书中的免责声明(disclaimer)能够对权利要求范围产生实质限制。法院指出,当专利文本明确排除某类实施方式时,权利人不得在后续诉讼中通过宽泛解释重新覆盖相关内容。在该案中,法院认定专利说明书对特定技术路径进行了明确否定,因此被控产品不落入权利范围。法律专家认为,该裁决再次凸显专利撰写阶段措辞精准的重要性,并提醒申请人在审查与诉讼过程中谨慎处理技术表述。
发布时间:2026-05-05 22:05马萨诸塞州4月四项你可能错过的裁决 law360.com
来源:Law360 马萨诸塞州萨福克县高等法院商事诉讼庭的法官在近期裁决中,将两起案件提交仲裁,并对商业秘密和技工相关争议进行了考量。原文未披露具体案件细节、争议焦点及裁决理由等信息。
发布时间:2026-05-05 21:45Epic与迪士尼推出最大IP工具集,允许开发者在Fortnite中创作星球大战游戏 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz Epic Games与迪士尼合作推出了一套创作工具,允许粉丝在Fortnite(堡垒之夜)中开发自己的星球大战主题游戏。开发者可利用该星球大战工具集,在Unreal Editor for Fortnite(UEFN)和Fortnite Creative中创建主题岛屿,或通过UEFN将现有岛屿转换为星球大战岛屿。这是Fortnite迄今为止最大的IP工具集,包含新的星球大战模板、工具、游戏功能以及资产,如来自过往星球大战主题Battle Royale赛季的角色、场景、载具和武器。新功能包括UEFN中的光剑和原力能力自定义,以及更新的星球大战用户界面元素和字体。目前提供四个UEFN起始岛屿作为模板,以及Fortnite Creative中的两个新星球大战平面网格岛屿。Epic和卢卡斯影业还发布了三款新游戏:《Galactic Siege》(与Jogo Studios合作开发)、《Escape Vader》(与Beyond Creative合作)和《Droid Tycoon》(由FOAD创建)。未来计划推出更多工具和功能,包括第一人称武器支持、自定义物品和库存系统。星球大战岛屿可通过创作者门户发布,Discover中还将设有新的星球大战游戏集合页面。开发者若要发布星球大战岛屿,必须加入Fortnite开发者计划,并在创作者门户中接受额外条款和条件。使用星球大战资产发布岛屿时,用户需将其参与度收益的20%分享给华特迪士尼公司,同时必须遵守《星球大战品牌规则》。迪士尼游戏与数字娱乐执行副总裁Sean Shoptaw表示,互动娱乐正迅速成为观众体验故事的决定性力量之一,迪士尼正全力拥抱这一演变;游戏提供了独特而强大的方式来加深参与度、扩展世界观并实时与粉丝建立联系,随着该领域的持续增长,有望以创新、社交且符合当今人们游戏方式的形式提升迪士尼的故事讲述。2024年,华特迪士尼公司曾投资15亿美元收购Epic Games的股权,并宣布计划打造一个“开放、持久的社交宇宙”,玩家可在其中“观看、购物并与迪士尼旗下的内容、角色和故事互动”。
发布时间:2026-05-05 21:09