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联邦巡回上诉法院:专利过期导致ITC裁定被撤销 ipwatchdog.com
来源:IPWatchdog 美国联邦巡回上诉法院(CAFC)于周四批准了两项动议,以无实际意义为由驳回对美国国际贸易委员会(ITC)一项裁定的上诉,并撤销了该ITC裁定。此前,ITC认定Cartessa Aesthetics LLC因侵犯Hydrafacial LLC的专利而违反了《美国关税法》第337条,但因该专利即将过期而暂停执行排除令。Hydrafacial作为干预方反对撤销该裁定,主张此举可能对美国专利商标局(USPTO)的程序产生“潜在附带后果”。在Sinclair Pharma Ltd.诉Hydrafacial LLC案(案号:IPR2025-00145,PTAB,2026年2月12日)中,USPTO局长John Squires依职权终止了对Hydrafacial专利的审查,理由是“ITC已认定专利权人证明了商业成功且权利要求基于与本案相同的现有技术及组合不构成无效”,继续审查“将导致大量重复工作、增加当事人费用并存在不一致裁决的风险”。CAFC解释称,Hydrafacial未能在USPTO程序中引用任何“具体”内容,足以让法院偏离其传统做法——即当无实际意义完全是偶然情况(而非归因于当事人的情况)时,撤销ITC裁定。该联合判决指出:“我们一再拒绝‘因我们的决定可能产生的遵循先例效应所带来的潜在附带后果’会排除涉及过期专利的委员会上诉无实际意义的论点。”尽管Hydrafacial引用了多个案例支持其立场,但CAFC认为这些案例“不适用”。在Royal Brush Manufacturing, Inc.诉美国案中,裁定被发回重审是为了允许Royal Brush进行反驳,因其使进口商面临潜在民事处罚;在Super Tire Engineering Co.诉McCorkle案中,“最高法院援引了‘可重复发生但逃避审查’的争议这一无实际意义原则的例外,而非附带后果”;在F.C.C.诉Fox Television Stations, Inc.案中,“法院仅认定委员会关于不会对广播公司施加制裁的保证不足以纠正违宪政策”。CAFC最终以无实际意义为由驳回上诉,撤销了委员会的最终裁定,并将案件发回ITC,指令其以无实际意义为由驳回第337条调查。
发布时间:2026-07-24 01:15特拉华联邦法院依据Alice案裁定eBay不侵犯网站定制访问专利 law360.com
来源:Law360 特拉华联邦法官驳回了一起指控eBay公司侵犯两项网站定制访问专利的诉讼。法院认定,这些专利仅涵盖抽象概念,缺乏可拯救其有效性的创造性概念。涉案专利为第7,428,707号和第7,171,629号,名称均为“可定制网站访问系统及方法”。案件相关信息(如具体案名、案号、诉讼性质、承办法官及立案日期等)原文未披露。代理律师事务所包括Direction IP Law、Greenberg Traurig、Morris James以及Padmanabhan & Dawson。
发布时间:2026-07-24 00:44美国专利局三项审查试点项目的风险与回报 law360.com
来源:Law360 美国专利商标局(USPTO)推出的新试点项目旨在通过提供更快审查的机会来减少专利审查积压,但申请人应谨慎行事,以避免申请失去已累积的专利期限调整奖励或被非自愿放弃,Marshall Gerstein的David Gass表示。根据USPTO的专利仪表板,截至6月,该局管理着超过757,000件未审查的专利申请,专利申请总库存超过124万件。
发布时间:2026-07-24 00:36PTAB裁定Pictiva 9300万美元胜诉不影响专利无效 law360.com
来源:Law360 美国专利审判和上诉委员会(PTAB)再次宣告Pictiva公司一项有机发光二极管(OLED)专利的权利要求无效。PTAB向美国专利商标局局长John Squires表示,三星提出的无效性理由与德克萨斯州联邦陪审团此前驳回的理由不同,因此Pictiva在诉讼中获得的9300万美元胜诉判决并不影响PTAB的无效决定。涉及的专利号为11,828,425,相关案件涉及的法律事务所包括高盛律师事务所(Covington & Burling)和艾里尔·曼内拉律师事务所(Irell & Manella),涉事公司为三星电子有限公司。原文未披露具体的专利权利要求内容、无效决定的详细理由以及该专利在诉讼中的具体侵权指控细节。
发布时间:2026-07-24 00:19第九巡回上诉法院被敦促维持对Reddit版主的传票 law360.com
来源:Law360 一家YouTube创作者的制作公司已向第九巡回上诉法院施压,要求其驳回匿名Reddit版主阻止获取其身份传票的请求。该公司称,联邦法官恰当认定其已提供充分证据,证明这些版主通过引导他人观看其内容的直播“观看派对”,为涉嫌的版权侵权行为提供了便利。
发布时间:2026-07-24 00:14美国联邦巡回上诉法院部分撤销亚马逊数字相框知识产权胜诉 law360.com
来源:Law360 美国联邦巡回上诉法院于周四作出裁决,拒绝重启针对亚马逊被指控侵犯的三项数字相框专利的诉讼,但同时撤销了加利福尼亚联邦地区法院关于另一项专利无效的认定。原文未披露案件的具体细节,包括被指控侵权的专利号、无效专利的具体信息以及双方当事人的更多背景。
发布时间:2026-07-24 00:10软件持续影响世界,但维修权不必随之消失 ipwatchdog.com
来源:IPWatchdog 当农民购买一台价格不菲的拖拉机时,谁拥有它?本能的答案是农民。如果他拥有拖拉机,那他当然有权修理它,对吧?但现实并非如此简单。现代设备运行的软件和其他技术在法律上仍属于制造公司,制造商在售出设备后仍保留知识产权,这些权利可能会阻碍农民自行修理机器。双方都拥有部分权利,但都不拥有全部。维修权争议往往被视为零和博弈,消费者权益倡导者认为“知识产权”只是制造商拒绝他人接触机器的借口,而制造商则警告开放维修工具可能导致竞争对手盗用创新,还可能带来用户安全问题,双方的担忧都真实存在,但都未能完全回应对方。美国联邦贸易委员会(FTC)与约翰迪尔公司(Deere & Company)最近的和解协议值得关注,因为它表明这场争议可能并非像双方言辞所暗示的那样是零和博弈,该和解协议也可能为未来类似争议提供一个模式。现代联合收割机配备电子控制单元、嵌入式软件、排放传感器和诊断工具,提高了生产力,但也使其在没有制造商帮助的情况下更难修理。种植者可能拥有拖拉机的合法所有权,但仍需致电经销商清除故障代码、配对更换传感器或在排放相关停机后重启机器,若在种植或收获期间出现这种情况,延误将产生实际经济后果。FTC和五个州于2025年1月15日起诉迪尔公司,指控其限制维修渠道并迫使农民只能选择授权经销商,迪尔公司否认有不当行为,当时的FTC委员(现为主席)Andrew Ferguson投票反对提起诉讼,在他担任主席期间,双方最近达成了拟议和解协议。根据协议,未来十年,迪尔公司必须以公平合理的条款向农民和独立维修店提供与授权经销商相同的维修资源,包括读取和清除故障代码、重新编程组件、配对更换零件以及在某些排放停机后重启设备等。和解协议中一个最重要的条款可能是限制其自身范围的条款,该命令明确规定,许可、订阅或购买迪尔公司的维修资源并不转移迪尔公司的知识产权所有权,农民拥有拖拉机,迪尔公司保留代码的权利。这种区分很重要,和解协议赋予农民诊断和修理自己设备的能力,但不给予他们迪尔公司源代码的副本、重新分发其软件的权利或对基础创新的任何其他权利,所授予的访问权和保留的知识产权在分析上是分开的,这在更广泛的维修权提案中并不总是如此。这种分离的基本原理在知识产权法中很常见:专利和版权旨在激励企业创造新技术,如果制造商在需要维修时必须放弃专有技术的权利,那么对这些技术投资的激励可能会相应减弱,当然,关于在任何特定情况下实际需要多少激励的争论仍在继续,但专利和版权制度是建立在激励理论之上的,而且在大多数情况下,尽管存在缺陷,该制度还是为创新生态系统提供了合理的服务。同时,一个嵌入式组件的知识产权并不证明对机器所有维修拥有无限控制权,如果和解协议忽视这一风险,那么价值50万美元的联合收割机的“所有权”看起来更像是制造商的长期租赁,而非真正意义上的所有权。和解协议的商业条款遵循同样的逻辑:迪尔公司可以通过许可、订阅或直接销售的方式对其维修资源收费,但价格必须公平合理,而不仅仅是市场所能承受的价格。迪尔公司在和解之前已经开始朝着这个方向发展,2025年它推出了Operations Center PRO Service,为设备所有者提供扩展的诊断和维修功能,和解协议将这一自愿提供的服务转化为可执行的十年承诺。这种模式是否适用于其他行业是另一个问题,农业设备的特点使其比其他行业更容易达成妥协:所涉及的维修功能相对明确,联合收割机故障的安全风险低于医疗设备等,但软件已经几乎存在于所有其他现代设备或电器中,因此知识产权和实物所有权之间的基本张力将继续存在,这里达成的平衡可能为其他情况提供有用的模型,即使它不能完全映射到每一种情况。和解协议表明,维修权和知识产权保护的定义可以足够狭窄,以实现共存,而不是任何一方简单地战胜另一方。购买包含他人知识产权的产品并不赋予购买者按自己意愿使用这些权利的权利,但拥有产品中嵌入的知识产权也不赋予公司使日常维护永久依赖于它的权利。迪尔公司的和解协议并没有完全解决这一争议,而是对其进行了管理,对于这种持续且普遍存在的紧张关系,这可能是更现实的目标。软件已经存在于几乎所有其他现代设备或电器中,因此知识产权和实物所有权之间的基本张力将继续存在。美国国会一直在考虑对汽车行业进行类似干预:2025年提出的《维修法案》(H.R. 1566)仍在委员会审议中,该法案将禁止汽车制造商向独立维修店隐瞒车辆数据和维修工具,就像迪尔公司的和解协议对农业设备所做的那样。协商达成的和解协议可以立即生效,并随着技术变化进行调整;而立法如果最终通过,首先需要联邦规则制定。因此,迪尔公司的和解协议可能为其他情况提供有用的模型,即使它不能完全映射到每一种情况。
发布时间:2026-07-23 23:15AI芯片初创公司Etched获103亿美元估值,知名投资者领投 techcrunch.com
来源:TechCrunch 由三位哈佛辍学生于2022年创立的AI芯片初创公司Etched完成3亿美元C轮融资,估值达103亿美元。该轮融资由红杉资本领投,Andreessen Horowitz、SK海力士、Jane Street、Diffusion Capital及其他早期投资者参与。公司此前在2022年12月的估值为50亿美元,此次融资使其估值在约七个月内翻倍,据称为红杉领投的C轮融资中最高估值。Etched表示,其自主研发的芯片已成功制造,首批完整系统正由客户测试,并已获得10亿美元订单。Etched的产品为完整系统而非单一芯片,声称可运行任何AI模型,包括混合专家模型(如DeepSeek、Qwen)和非Transformer架构(如基于状态空间模型的Mamba)。公司称其通过从头设计两个新组件加速推理过程:一是低电压预填充芯片,通过更低电压运行以减少热量并增加晶体管密度,从而显著提升速度;二是名为“集群级内存”的新型内存及互连技术,允许多芯片连接并共享内存池,实现低延迟和低成本。尽管Etched成立时,针对Transformer技术设计AI专用芯片的想法被视为不切实际,且仍面临产品仅适用于特定大型语言模型的质疑,但其投资者及早期客户(包括Andrej Karpathy、Noam Brown、Geoffrey Hinton等)在试用硬件后表示认可。目前公司团队规模达400人,运营着2兆瓦的数据中心,正与部分大型AI公司合作。
发布时间:2026-07-23 23:00ESA基金会向31名大学生提供奖学金支持游戏与电竞职业发展 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz ESA基金会向31名大学生提供了金额在5,000美元至10,000美元之间的奖学金,以支持他们在游戏开发和电竞领域的职业发展。该计划包含两项奖学金:计算机与视频游戏艺术与科学奖学金以及电竞奖学金。获奖者还将获得指导课程,并有机参加如GDC游戏节等行业活动。2026-27届奖学金获得者来自美国各地的大学,包括俄勒冈大学、加州大学伯克利分校、斯坦福大学、耶鲁大学、南加州大学、霍华德大学、达特茅斯学院和田纳西理工大学。2026年ESA基金会学者Xavier Gonzalez表示,该奖学金项目通过将他与志同道合的社区连接起来,帮助支持了他的志向,除了经济支持外,还让他有机会结识行业人士、从他们的经验中学习,并对自己的道路更有信心,同时知道有组织和个人愿意投资像他这样的学生,这非常激励人,让他意识到游戏行业的职业不仅仅是梦想,而是可以积极努力实现的目标。此外,ESA基金会在其年度Nite to Unite筹款活动中筹集了115万美元,该活动由IGN娱乐公司赞助,所筹资金用于支持今年的奖学金以及劳动力发展、无障碍设施、健康和包容性项目。总体而言,ESA基金会已筹集超过2400万美元,并颁发了超过475项奖学金,以支持代表性不足的青年。ESA基金会执行董事Sue Madden表示,优秀的游戏和强大的电竞社区是由充满激情、有新想法、有创造力和有影响力的人建立的,他们的奖学金项目旨在帮助学生将这种热情转化为通往视频游戏行业未来的道路。
发布时间:2026-07-23 21:06Delphi Interactive凭借粉丝优先策略在邦德和FIFA成功后吸引主要IP关注 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz Delphi Interactive首席执行官Casper Daugaard表示,该公司凭借《FIFA世界杯:启动版》和《007:第一道光》的成功,已为其创造了与主要品牌合作的新机会。在The Paley Center for Media的一次小组讨论中,Daugaard透露,“已经与世界上一些最具标志性的品牌进行了不少对话,这些品牌对我们的模式很感兴趣”。该模式侧重于为粉丝而非仅为对特定IP感兴趣的“部分游戏玩家”制作游戏。Delphi将此方法应用于《007:第一道光》,获得了授权并与IO Interactive合作开发。Daugaard解释道:“我们对(邦德)家族和米高梅说,‘我们不是为游戏玩家制作这款詹姆斯·邦德游戏,我们想为詹姆斯·邦德粉丝制作’。整个游戏:驾驶、社交潜行、调情、MI6程序,所有元素都应包含在内。它应该是一种互动体验,是体验这些大品牌的最佳和最沉浸式方式之一。”他补充说:“如果这听起来像语义学,我会试图论证并非如此,这对我们如何开展业务有巨大影响。”Delphi与Netflix合作开发FIFA时也采用了相同策略,旨在覆盖更广泛的受众,包括EA此前FIFA系列游戏玩家之外的全球足球粉丝群体。“(Netflix)看到了潜力。他们看到我们几乎没有时间交付,但巧合的是,我们想制作一些实际上更休闲、任何人都能接触到的东西。”FIFA由Refactor Games开发、Delphi发行,是自2022年与EA Sports分拆后的首款FIFA系列作品,比《FIFA英雄》早两周推出。今年早些时候,Daugaard曾向GamesIndustry.biz表示,Delphi的宗旨是“授权、资助、开发和发行围绕世界上最具标志性IP构建的游戏”。Delphi总裁Andy Kleinman向Game File重申了这一使命,并指出公司的目标是解决“大型发行商与一些标志性娱乐品牌或体育品牌之间的错位问题”。“也许他们没有将这些第三方IP中的一些放在优先位置。这就为我们创造了机会,我们说,‘你知道,有这些人们喜爱的大品牌。这种产品不存在。我们应该制作它。’我们应该成为那个合作伙伴,因为我们希望它存在。”
发布时间:2026-07-23 18:34