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美国商会2026年IP指数:八个欧盟成员国得分下降 ipwatchdog.com
来源:IPWatchdog 美国商会全球创新政策中心(GIPC)发布的2026年国际知识产权指数显示,全球高绩效经济体存在“知识产权领导力日益削弱”的趋势。报告指出,尽管前十名排名与2025年保持一致,但八个欧盟成员国的得分有所下降。美国继续位居榜首,得分95.15%,与去年的95.17%基本持平。这一成绩是在美国政府过去一年推出多项反知识产权政策的情况下取得的,例如《最惠国行政令》以及特朗普政府于2025年10月采纳的拜登时期美国国立卫生研究院“通过获取规划促进公平”指南。八个得分下降的欧盟国家及其2025年与2026年的得分分别为:法国(#3:93.51%/93.11%)、德国(#4:92.42%/92.02%)、瑞典(#5:92.09%/91.72%)、荷兰(#6:91.26%/90.89%)、爱尔兰(#8:89.51%/89.13%)、西班牙(#9:86.74%/86.34%)、意大利(#12:84.34%/83.96%)和匈牙利(#14:77.74%/77.36%)。美国专利商标局局长John Squires在指数发布网络研讨会上表示,报告揭示了先进经济体知识产权框架“萎缩”的明显趋势,这可能导致全球创新保护标准降低,而当前技术快速发展本应要求更高标准。他还批评世界知识产权组织(WIPO)偏离核心使命,称其常考虑削弱知识产权或重新定义权利的提案,例如2024年《知识产权、遗传资源及相关传统知识条约》中的强制性来源披露要求,以及人工智能训练在版权方面的例外讨论。报告指出,欧盟2025年12月通过的《通用药品立法》对生物制药市场授权流程及相关知识产权激励措施(包括专利权)进行了修改,如扩大“Bolar豁免”至健康技术评估、定价报销审批和采购招标申请等商业活动,并缩短了欧盟监管数据保护的 exclusivity 期限,可能导致专利持有人损失高达20%的 exclusivity 期。不过,指数也显示20个经济体得分有所提升,其中阿联酋(+4.72%)、厄瓜多尔(+2.81%)、马来西亚(+1.42%)和文莱(+1.42%)增幅最大。在版权方面,巴西、希腊、尼日利亚、秘鲁和波兰加强了在线盗版执法,但人工智能带来的不确定性仍是问题。中国排名从2025年的第24位降至第25位,得分保持54.58%,报告称其在专利期限恢复依赖全球首次在中国上市以及专利有效执法等方面仍存在挑战。
发布时间:2026-03-13 01:36Atlassian效仿Block以AI名义裁员10%约1600人 techcrunch.com
来源:TechCrunch 澳大利亚生产力软件公司Atlassian于3月11日宣布裁员10%,涉及约1600人。该公司表示,此决定旨在将更多资金投入人工智能、企业销售并加强财务状况。Atlassian CEO Mike Cannon-Brooks在相关新闻稿中称,软件公司在增长、盈利能力、速度和价值创造方面的“卓越”标准已经提高,公司虽运营良好,但需适应市场条件。TechCrunch已联系Atlassian以获取有关被裁岗位类型及后续安排的更多信息,但原文未披露具体细节。此消息距Block公司CEO Jack Dorsey发表类似声明仅数周,Block在2月宣布裁员超4000人,占当时员工总数近一半,Dorsey称裁员原因是AI可自动化许多员工的工作,并预测其他公司也会得出相同结论。多位专注企业领域的风投曾向TechCrunch预测,2026年AI将开始对劳动力产生重大影响,目前该预测已得到应验。
发布时间:2026-03-13 01:20PEGI loot box新规值得欢迎,但应具有追溯效力 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz Beclaws公司的Leon Y. Xiao(GameIndustry.biz年度《战利品箱现状》报告作者)就PEGI关于战利品箱的重大决定发表观点。PEGI新规规定,自6月起,包含付费随机物品的提交评级游戏将被评为PEGI 16级。总体而言,此进展具有积极意义,能为年轻人和家长提供更多信息和更好警示,同时不限制其玩游戏和消费的能力。但该新规可能是对即将出台的欧盟《数字公平法案》的直接回应,旨在通过更好的行业自律阻止更严格的法律监管。 Xiao主要关注新规不具追溯力的问题。尽管重新评估数千款游戏的年龄评级存在困难和成本,但游戏(尤其是主要通过战利品箱盈利的游戏)是长期服务,设计运营多年(如《堡垒之夜》可能持续数十年)。目前多数人在玩六年前或更早的持续运营游戏,这意味着绝大多数含战利品箱的游戏将在至少未来十年继续产生收入而不受新规约束。因此,年轻人和儿童在《荒野乱斗》《原神》等热门游戏中无法得到更好保护,因这些游戏多年前发布且新规不追溯适用,而儿童将继续玩这些游戏并消费多年。极少新发布游戏能进入最高收入榜单,导致新规实际适用于少数重要游戏。 相比之下,澳大利亚类似规则要求对已发布但经重大更新的含战利品箱游戏,根据新规更新并提高年龄评级,存在追溯适用先例。新规不追溯还引发反竞争担忧,因新公司含战利品箱的游戏必须承担更高年龄评级,可能导致玩家减少,更难竞争。Xiao建议PEGI提高当前最受欢迎含战利品箱游戏的年龄评级,因其原始发布日期无关,当前流行度才重要,战利品箱监管应解决当下问题。 其次,PEGI将战利品箱游戏定为16+,相比其他国家更严格:德国12+、澳大利亚15+、苹果9+(仅因存在战利品箱)。这可能让在多平台(如iPhone和任天堂Switch)玩游戏的家长感到困惑,国际上传递了混合信息。科学证据尚未确定年龄界限,PEGI选择更谨慎严格,但较低年龄评级也有合理性。 第三,更多规则或能改善儿童和消费者保护,但需良好实施和遵守。此前PEGI并非总能正确标记含战利品箱的游戏,虽能快速修正错误,但建议监控规则实施而非假设完美遵守。尤其关注通过国际年龄评级联盟问卷自动生成PEGI年龄评级的情况,企业可能不诚实或误报战利品箱存在。澳大利亚类似规则实施不佳,许多游戏年龄评级过低。PEGI是否会主动监控和执行规则?基于过往表现有一定信心,但Xiao团队将进行外部审计。 第四,非战利品箱相关新规也值得注意,其认识到家长和政策制定者对游戏内购的广泛担忧,不仅限于战利品箱,还包括限时优惠、战斗通行证甚至每日登录等机制,这开启了行业对这些机制是否适合儿童的广泛讨论。
发布时间:2026-03-13 01:09Webflow收购AI内容生成平台Vidoso以增强其营销套件 techcrunch.com
来源:TechCrunch 网站构建与托管平台Webflow宣布收购AI内容生成平台Vidoso,以增强其营销套件。Vidoso成立于2024年,利用大型语言模型帮助企业生成营销素材,包括图像、演示文稿、视频片段、博客文章和社交媒体内容,例如可将主题演讲或小组讨论转化为短视频或博客文章。Vidoso的四人团队将全职加入Webflow,交易财务条款未披露。据PitchBook数据,Vidoso已从Aspenwood Ventures、Emergent Ventures和Tau Ventures筹集了370万美元。Webflow CEO Linda Tong表示,此次收购虽涉及小团队,但技术为Webflow开辟了不同路径,公司正从网站构建器或CMS转型为智能营销平台。她认为AI工具虽加速了资产和广告创建,但各部门工作孤岛影响最终产品,Webflow希望通过此次收购整合品牌、需求生成、产品营销和内容等功能。Vidoso CEO Sharad Verma称,前沿模型基于互联网平均数据训练,缺乏品牌特异性,早期AI工具生成内容通用且缺乏品牌系统、规则、模板和审批流程的管控,而Vidoso旨在解决此问题,使AI生成内容在营销团队现有系统中保持一致、受管控且可直接用于生产。Webflow迄今已融资超3.3亿美元,近年来专注于扩展营销套件,2024年收购网站个性化初创公司Intellimize,今年初推出Google Ads集成以改善性能跟踪。尽管面临众多AI营销自动化初创公司及大型科技公司内置营销工具的竞争,Tong认为Webflow在内容创建、活动管理和性能跟踪方面的整合优势,能吸引更多客户,因为现有流程中内容创建、部署、洞察捕获和分析的割裂打破了内容成功生命周期,而Webflow可提供完整周期支持。
发布时间:2026-03-13 01:00美国国际贸易委员会驳回雷诺烟草公司电子烟进口专利诉讼 law360.com
来源:Law360 美国国际贸易委员会(ITC)已驳回RJ雷诺烟草公司针对某些电子烟产品进口发起的诉讼。该公司曾指控这些进口电子烟产品侵犯其一项电子吸烟专利。原文未披露该专利的具体信息、被指控侵权产品的详细情况、诉讼的具体过程及ITC驳回诉讼的具体理由。
发布时间:2026-03-13 00:56Bumble推出AI约会助手“Bee”,探索非滑动匹配模式 techcrunch.com
来源:TechCrunch dating应用开发商Bumble在2026年第四季度财报中宣布推出名为“Bee”的生成式AI助手,旨在通过学习用户的价值观、关系目标、沟通风格、生活方式和约会意图等信息,提供更相关的匹配推荐。Bee目前处于内部测试阶段,即将进入beta测试。用户可通过对话式交互与Bee沟通,其初期将用于支持名为“Dates”的新约会体验,通过用户入职时的私密对话了解用户,进而匹配具有共同意图、价值观和关系目标的用户,并向双方推送匹配理由。未来,Bee还计划扩展至约会建议、请求前任匿名反馈等领域。Bumble此举是其技术与AI导向全面改革的一部分,旨在应对Z世代用户对传统滑动匹配机制的厌倦,重新推动用户增长。公司创始人兼CEO Whitney Wolfe Herd表示,将在部分市场试验移除滑动功能,转而采用“章节式”个人资料等新功能,让用户能基于生活故事的不同部分建立连接,为AI系统和算法提供更多数据。此外,Bumble多年来持续在应用中融入AI技术,包括AI照片选择、反馈工具及安全领域,并已对后端基础设施进行了AI相关改造。该公司第四季度业绩超预期,营收达2.242亿美元,每付费用户平均收入增长7.9%至22.20美元,消息公布后股价上涨约40%。
发布时间:2026-03-13 00:52Bumble将推出AI约会助手“Bee”以提升匹配相关性 techcrunch.com
来源:TechCrunch 约会应用开发商Bumble正涉足生成式AI领域。在公司周三的第四季度财报中,Bumble推出了名为“Bee”的新AI助手,旨在成为个人媒婆,通过私人聊天了解用户的“价值观、关系目标、沟通风格、生活方式和约会意图”,并利用这些洞察帮助用户找到更相关的匹配对象。Bumble创始人兼首席执行官Whitney Wolfe Herd向投资者表示,Bee目前处于试点阶段,正在内部测试,但很快将进入测试版。Bumble设想,通过Bee能够获取更多关于用户的信息,了解每个人的故事和真实需求,这可能使其应用与Tinder等其他应用区分开来,后者也因约会应用市场对Z世代用户吸引力下降而刚刚进行了全面改革。用户将通过打字和更对话式的语音与Bee互动,类似于其他AI聊天机器人。最初,Bee将用于支持名为“Dates”的新约会体验,该体验利用AI推荐匹配对象;未来,Bee还将扩展到其他领域,如提供约会建议或请求来自先前匹配对象的匿名反馈。在“Dates”功能中,Bee首先通过私人的入职对话了解用户,然后识别出具有共同意图、价值观和关系目标的两个人,并在应用中通知双方为何他们是理想匹配。这一新增功能是该约会应用更广泛的技术和AI重点改革的一部分,该应用此前一直以更关注女性需求为市场定位,开创了“女性先发起消息”、禁止身体羞辱、模糊未经请求的露骨图片等功能。如今,面对Z世代等年轻用户对滑动匹配机制日益厌倦的约会市场,Bumble希望利用AI恢复用户增长。Herd表示,Bumble将在特定市场试验移除长期流行的滑动机制,观察用户反应。公司不再将滑动作为二元“是”或“否”的优先选择,而是寻求利用其他功能,如新的“章节式”个人资料,用户可以在个人生活故事的不同部分相互连接,这将为AI系统和算法提供更多数据。Wolfe Herd称:“我们将引入更多动态方式让他人对你的故事表达兴趣,而不仅仅是你的个人资料,这将推动更动态的参与,激发更好的对话,并最终全面提升关键绩效指标,如参与度和开启更好对话的机会。你还将看到我们采取更刻意的方法让人们线下见面,而不仅仅是停留在所谓的死胡同聊天区。”公司还在探索其他方式更好地迎合Z世代,该群体通常更喜欢群体社交而非一对一约会来了解他人。Bumble多年来一直致力于在应用中添加AI功能,例如推出AI照片选择和反馈工具,以及在安全领域的应用。Wolfe Herd告诉投资者,随着应用融入AI,Bumble的后端基础设施已进行了全面改革。该公司公布第四季度业绩好于预期,收入为2.242亿美元,每付费用户平均收入增长7.9%至22.20美元,消息公布后股价上涨约40%。
发布时间:2026-03-13 00:52得州法官维持“Maida's”家族商标纠纷大部分诉讼请求 law360.com
来源:Law360 得克萨斯州联邦法官在一项家族内部诉讼中,允许除一项不当得利指控外的所有诉讼请求继续进行。该诉讼指控一家公司侵犯了与“Maida's Belts & Buckles”品牌相关的商标。原文未披露案件的具体细节,包括侵权行为的具体表现、商标的注册情况以及不当得利指控被驳回的具体原因。
发布时间:2026-03-13 00:50作家起诉Grammarly未经同意将其及其他作者变为“AI编辑” techcrunch.com
来源:TechCrunch Grammarly上周推出了一项名为“Expert Review”的争议性功能,该功能利用AI模拟编辑反馈,让用户感觉像是在获得小说家斯蒂芬·金、已故科学家卡尔·萨根或科技记者卡拉·斯威舍等人的评论。然而,Grammarly在该功能中纳入了数百位专家的名字,却未获得他们的许可。受影响的作家之一、记者Julia Angwin已对Grammarly的母公司Superhuman提起集体诉讼,主张该公司侵犯了她及其他被模仿作家的隐私和公开权。集体诉讼允许其他作家加入Angwin的案件。Angwin在一份声明中表示,她数十年来致力于磨练写作和编辑技能,发现科技公司在销售模仿其辛苦获得的专业知识的冒牌版本,感到非常痛心。具有讽刺意味的是,Angwin的职业生涯一直致力于调查科技公司对隐私的影响。著名AI伦理学家Timnit Gebru等其他此类技术的批评者也被纳入了Grammarly的“Expert Review”。该功能仅向每年支付144美元的订阅用户开放,但未能提供有深度的反馈。科技通讯《Platformer》的创始人兼编辑Casey Newton也是被Grammarly模仿的人之一,他将自己的一篇文章输入该工具后,收到了Grammarly模拟科技记者Kara Swisher的反馈。该反馈非常通用,让人质疑公司为何要使用这些作家的形象。Newton将AI模拟的Swisher的反馈传达给了真实的Kara Swisher,Swisher对此表示不满。根据Superhuman首席执行官Shishir Mehrotra在LinkedIn上的帖子,Grammarly已禁用“Expert Review”功能。Mehrotra虽表示道歉,但仍为该功能的理念辩护,称其旨在让用户获得类似教授、销售主管、评论家或领先专家的反馈,同时也为专家提供与用户建立广泛联系的机会。
发布时间:2026-03-13 00:42美国前专利审查员因利益冲突指控支付12.2万美元和解 law360.com
来源:Law360 美国司法部称,一名美国专利商标局前专利审查员同意支付12.2万美元,以解决有关其在对一家自己拥有经济利益的公司的专利申请进行审查时存在利益冲突的指控。
发布时间:2026-03-13 00:27