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Bravo为Peacock应用打造无剧本微短剧 techcrunch.com
来源:TechCrunch 随着ReelShort和DramaBox等微短剧应用悄然收获数十亿美元收入,Peacock于周一宣布将推出两部Bravo无剧本微短剧,并在其应用中流媒体播放。这些垂直视频系列每集时长约60至90秒,旨在提供类似TikTok的快速观看体验。其中,《Salon Confessionals with Madison LeCroy》将由《Southern Charm》明星Madison LeCroy主持,她在为客户改造造型的同时倾听他们最具戏剧性的故事;《Campus Confidential: Miami》则聚焦一群大学生,包括《The Real Housewives of Salt Lake City》中Heather Gay的女儿Georgia Gay。Peacock称,这标志着美国主流流媒体平台首次制作微短剧。微短剧最初在中国流行,如今有望在美国应用市场迎来爆发年。据应用情报公司Appfigures数据,ReelShort 2025年消费者总支出约达12亿美元,较2024年增长119%;另一主要应用DramaBox去年总支出为2.76亿美元,较2024年翻了一倍多。今年早些时候,TikTok推出了独立微短剧应用PineDrama,由好莱坞资深人士运营的GammaTime也筹集了1400万美元资金,投资者包括Alexis Ohanian、Kris Jenner和Kim Kardashian等。现有许多微短剧应用的内容被指公式化,多为贫穷书呆子女孩受欺凌、掉落眼镜后被亿万富翁(可能是狼人)发现其美貌并爱上的情节,但观众仍沉迷其中,部分用户每周支付20美元订阅以观看后续剧情。Peacock与Bravo的合作被认为颇具策略,这两部剧拥有Bravo粉丝的固有受众,这些粉丝已在Peacock应用观看《Vanderpump Rules》等既有系列,平台希望他们在使用应用时会被一分钟左右的微短剧吸引。
发布时间:2026-05-12 01:14Redwood Materials新任CFO称当前讨论IPO为时尚早 techcrunch.com
来源:TechCrunch 电池回收与储能公司Redwood Materials在其前任首席财务官离职约一年半后,于2026年5月11日宣布任命前特斯拉财务负责人Deepak Ahuja为新任CFO。Ahuja将加入由前特斯拉高管组成的管理团队,其中包括Redwood创始人兼CEO、前特斯拉CTO JB Straubel,以及前特斯拉动力总成副总裁、现任Redwood CTO Colin Campbell等多位特斯拉前员工。Ahuja最近曾任无人机公司Zipline的首席财务与业务官,且自2019年与Straubel一同离开特斯拉后保持密切联系,同时也是Redwood Materials的“小投资者”。尽管Ahuja拥有多年特斯拉财务运营经验,且当前AI数据中心相关领域IPO市场热度较高,但他表示现在讨论Redwood上市“为时尚早”,称IPO是任何私营公司的潜在结果,将在时机成熟时再行探讨。其谨慎态度部分源于公司目前融资顺利,今年1月刚完成4.25亿美元E轮融资,总融资额超20亿美元,估值逾60亿美元,投资方包括谷歌和英伟达的风投部门。Ahuja认为公司已拥有“顶尖投资者”,他们资金雄厚,且新投资者也可能因看好公司业务而愿意提供良好投资条件。Ahuja的任命正值Redwood的关键时期,公司近期经历管理层变动,包括首席运营官(亦为前特斯拉高管)退休及至少三位副总裁离职,并进行了影响10%员工(约135人)的重组,以将资源转向快速增长的储能业务。Ahuja表示,他对能影响气候和解决能源需求的创新技术解决方案感到兴奋,认为Redwood的储能与回收业务对国家和社会至关重要,是“合适的归属”。尽管AI领域热度高涨,SpaceX即将上市,OpenAI和Anthropic据传考虑IPO,且数据中心建设吸引大量投资,Redwood的储能业务初期目标是帮助AI数据中心管理电力负载,但Ahuja称不会被市场热情冲昏头脑,他与Straubel都经历过多次市场周期,将注重公司的信息传递、管理和增长,强调硬件业务本身具有“一定程度的理智”,不同于软件类AI公司。
发布时间:2026-05-12 00:00纽约时报将把热门游戏Wordle改编为电视游戏节目 techcrunch.com
来源:TechCrunch 《纽约时报》于2026年5月11日宣布,将把热门移动文字游戏Wordle改编为电视游戏节目,该节目将在NBC播出。这是《纽约时报》首次与电视广播公司合作制作娱乐类节目,标志着该媒体公司在印刷收入持续下滑的背景下,为构建可持续的数字订阅业务所做的又一战略调整。节目由《今日秀》主播Savannah Guthrie主持,《纽约时报》与《今夜秀》主持人Jimmy Fallon共同担任制作伙伴。据Guthrie和Fallon在当日《今日秀》早8点广播中透露,该游戏节目已开发两年半,预计于明年开始在NBC播出,被描述为“快节奏”和“适合家庭的优秀游戏”,与需要长时间思考的移动版游戏有所不同。Wordle最初由布鲁克林软件工程师Josh Wardle于2021年10月推出,是一款广受欢迎的在线文字解谜游戏。2022年1月,《纽约时报》将其收购至旗下不断增长的游戏业务,几乎立即为该报带来“数千万”新用户。截至去年,《纽约时报》游戏部门表示,用户全年在其所有游戏中累计玩了超过110亿个谜题,较2023年的80亿有所增长。目前,NBC计划于今年夏天开始拍摄节目,并正在寻找参赛者。
发布时间:2026-05-11 22:23歌手Dua Lipa起诉三星 指控电视包装盒未经许可使用其肖像 law360.com
来源:Law360 流行歌手Dua Lipa对三星提起版权侵权诉讼,指控其肖像未经许可出现在三星电视机的大型包装盒显示屏上。原文未披露诉讼的具体细节,如侵权行为发生的时间、涉及的产品型号、是否造成实际损失以及索赔金额等信息。同时,关于三星方面的回应、案件的受理法院及后续进展等内容,原文亦未提及。
发布时间:2026-05-11 21:23USPTO更新设计专利审查指南:GUI、VR和AR设计保护现代化 ipwatchdog.com
来源:IPWatchdog 长期以来,处理图形用户界面(GUI)和图标的外观设计专利从业者一直受困于Ex parte Strijland案的影响。根据旧版MPEP 1504.01(a)的规定,为满足美国专利法第35 U.S.C. § 171条下的“制品”要求,GUI的效果本质上被视为应用于特定物理屏幕的表面装饰,因此在向USPTO提交GUI或图标相关申请时,必须精心绘制虚线以表示显示屏或 monitor。尽管全球其他地区的外观设计体系已现代化,认可软件界面独立于传统显示器存在,但美国在此领域一直滞后。USPTO曾于数年前征求意见,但未采取进一步行动。2026年3月13日,USPTO正式发布《与计算机生成界面和图标相关的外观设计专利申请审查补充指南》(91 FR 12394),公众意见提交截止日期为2026年5月12日午夜。此次指南更新带来了重要的实践变化,最直接的是USPTO正式取消了MPEP中关于附图必须以实线或虚线描绘显示面板的要求。不过,USPTO并非完全开放对脱离实体的图像授予专利,而是采取了中间立场:若不在附图中绘制屏幕,申请人需通过标题和权利要求语言明确满足§ 171的制品要求,不能仅声称“图标”或“图形用户界面”,必须在申请中明确该设计是“用于”计算机或计算机系统。根据新指南,申请人仍需在标题或权利要求中指定制品,但“用于计算机的图形用户界面”或“计算机图标”等表述现已被接受,无需再用虚线绘制屏幕或使用“带图形用户界面的显示屏”等繁琐表述。USPTO指出,这并非法律变更,而是对§ 171的现代化解释,以反映当今计算机和用户界面的实际情况。此外,指南还明确将保护范围扩展至投影、全息图及虚拟/增强现实(PHVAR)设计。随着数字设计已远超传统平板显示器,申请人越来越多地提交投影界面和3D空间计算环境的设计申请。通过将GUI与物理显示屏解绑,USPTO为VR和AR设计提供了更有力的保护。该指南借鉴了1967年In re Hruby案的逻辑,该案认定喷泉设计虽依赖外部水压和管道系统,仍具有专利适格性。USPTO澄清,计算机生成界面依赖中央处理器和软件存在,不应成为依据§ 171驳回申请的理由。因此,即使申请仅图示3D虚拟元素而未描绘物理头显或屏幕,“用于计算机的虚拟现实摩托车界面”(指南示例10)等权利要求仍符合法定要求。USPTO在通知中承认数字设计对现代经济的关键重要性,并更新指南以反映现实,此举有利于软件开发人员,并鼓励投影设计等新兴领域的创新。
发布时间:2026-05-11 20:15Venmo多年来最大改版恰逢PayPal分拆及潜在出售关键期 techcrunch.com
来源:TechCrunch Venmo将于未来数月推出自2021年以来最大规模的应用改版,旨在提升实用性、社交属性和导航便捷性。此次改版的时间点值得关注:其母公司PayPal正进行重组,计划将Venmo剥离为独立业务部门,此举被广泛视为潜在出售的铺垫,且有报道称Stripe已表达整体收购PayPal的兴趣。在此背景下,此次改版更像是交易前的“粉饰”而非常规更新。改版将分阶段推进,本周启动首批更新,预计秋季前向所有用户全面开放。首批变化包括动态流升级,新增多样化视觉元素、更大图片及互动功能(如“再次付款”“表示感谢”等快捷按钮),并基于用户购物历史提供个性化返现优惠和产品推荐。此外,用户可通过动态流中的“Give a Shoutout”按钮直接推荐本地商家,Venmo高级副总裁兼总经理Alexis Sowa表示,这一功能响应了Z世代及年轻用户支持喜爱商家的需求,提供“社交证明”机制。未来数月还将上线“发送”和“资金”两个新标签页:“发送”标签页将常用联系人设为首页头像栏,简化群账单(支持30人以内)、礼物发送和付款 scheduling 功能;“资金”标签页整合支出管理、青少年账户及加密货币功能。同时,新的“奖励”标签页将集中展示限时优惠及去年11月推出的Stash计划(用户通过应用内购物可获最高5%返现,直接存入Venmo万事达借记卡)。Sowa称,改版源于一年的用户调研,核心发现是许多现有功能未被用户知晓。此次更新反映了年轻用户对支付应用的需求趋势——从工具属性转向社交平台,类似Verse、Daylight及Revolut等竞品已推出社交化功能。Venmo试图在潜在新 owner 介入前满足核心用户对金融活动社交化分享的期待。
发布时间:2026-05-11 20:00雅达利收购《巫术》系列前五部作品完整独家权利 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz 雅达利(Atari)已从原始权利持有人处收购了《巫术》(Wizardry)系列原始RPG前五部作品的“完整且独家权利”,包括相关知识产权。该公司指出,《巫术6》《巫术7》和《巫术8》由日本发行商Drecom所有,且设定在独立的虚构宇宙中。Drecom澄清其仍拥有并管理全球范围内的《巫术》商标,“未来无意出售其持有的《巫术》商标权或其他权利”,并表示将继续持有《巫术》系列在国内外的商标权并管理该品牌。此次收购还包括原始宇宙中其他与《巫术》相关的视频游戏、合同权利及相关知识产权。雅达利计划通过重制版、合集和新作扩展数字与实体发行,并有意开发卡牌、桌游、书籍、漫画以及影视项目,以基于原始游戏打造娱乐 franchise。雅达利旗下的Digital Eclipse于2024年发布了《巫术:疯狂霸主的试炼场》的重制版,雅达利在2023年以最高2000万美元的价格收购了Digital Eclipse。雅达利CEO韦德·罗森(Wade Rosen)表示,《巫术》是极具影响力的RPG franchise,但许多游戏已超过二十年未公开可用,很高兴能有此机会重新发布、重制这些早期游戏并推出主机移植版和实体版。《巫术》联合创作者罗伯特·伍德黑德(Robert Woodhead)提到,他与安德鲁·格林伯格(Andrew Greenberg)在20世纪80年代创作《巫术》时,视频游戏行业尚处于起步阶段,原始游戏是首批将角色扮演体验带到PC和主机的作品之一,期待看到玩家对这一老式挑战的反应。
发布时间:2026-05-11 15:50EPO主席在伦敦INTA年会发表主旨演讲并与多国IP机构负责人会面 EPO
来源:EPO 欧洲专利局(EPO)主席António Campinos于2026年5月3日至6日率代表团访问伦敦期间,在国际商标协会(INTA)年度会议上发表主旨演讲,并与多国知识产权机构负责人举行双边会谈。Campinos主席在演讲中指出,在无形资产驱动且人工智能加速发展周期的经济环境下,将知识产权嵌入商业战略至关重要,需整合技术保护、品牌定位及跨市场执法。他强调,欧洲知识产权密集型产业贡献近一半GDP和约三分之一就业,同时拥有专利和商标的初创企业获得融资的可能性超十倍,成功退出的可能性超三倍。EPO提供的高质量专利审查服务(约五个月内完成检索报告和专利性初步意见)为投资、许可和市场准入提供法律确定性。关于欧洲创新生态,主席提到,单一专利(Unitary Patent)为18个欧盟成员国的3亿多人口市场提供了简单的专利保护途径,中小企业占欧洲单一效力请求的约40%。EPO还通过学院、模块化知识产权教育框架、PATLIB专利信息中心网络及Deep Tech Finder等工具支持创新。未来合作方面,EPO的“2025-2045未来情景”倡议探讨知识产权体系如何适应人工智能、量子技术及全球竞争带来的变革,EPO与INTA将在单一专利、标准必要专利及人工智能影响等共同关注领域加强对话,INTA新成立的专利委员会为双方提供了具体的交流平台。访问期间,Campinos主席还与美国专利商标局(USPTO)局长John A. Squires、加拿大知识产权局(CIPO)局长Konstantinos Georgaras以及英国知识产权局(UKIPO)首席执行官兼总审计长Adam Williams举行了双边会议。EPO专家也参与了INTA年会中关于标准必要专利和知识产权地缘政治维度的讨论环节。
发布时间:2026-05-11 10:56通过更智能的知识产权战略最大化人工智能价值 ipwatchdog.com
来源:IPWatchdog 人工智能(AI)的发展速度超出了传统知识产权(IP)战略的应对能力,其核心挑战在于AI创新无法适配传统IP运营模式,资产、开发周期、监管环境、商业路径均有所不同,价值驱动因素也分布在专利、商业秘密、数据权利、软件架构、许可模式和客户合同等多个AI相关无形资产领域。对于大力投资AI的企业而言,关键问题已不再是模型或输出能否受保护,而是明确保护目标、输入控制者、输出所有者、商业和法律层面可商业化内容,以及何种保护形式能创造最大商业杠杆,并需通过风险回报视角评估决策。成功的AI无形资产战略应围绕三个相互依存的支柱构建:一是核心基础创新的保护,包括专利、商业秘密、版权、保密保护和防御性公开策略,需为具有竞争优势的技术和运营资产匹配适当保护机制;二是数据的控制与使用,AI系统的价值取决于其合法有效使用的数据,企业需了解数据的来源、权利、用途、跨境传输、是否含受监管信息及能否支持可 monetize 输出等;三是商业化,AI资产需与收入挂钩,商业化应作为IP战略的核心设计输入,而非技术建成后的下游合同事项,且这三个支柱不能孤立管理。AI缩短了专利时间线,传统以专利为核心的IP战略已不足够,企业需重新思考AI可专利发明的识别、评估和优先级排序,应聚焦能支持持久集成和长期商业杠杆的技术解决方案,区分真正的技术差异与普通实施,避免对短暂创新申请专利,优先保护模型性能、数据摄入、训练效率等方面的技术问题。数据已成为核心IP资产,许多AI系统中数据是战略资产、性能差异化因素和许可机会,其质量、来源、结构等决定结果,企业需建立数据来源系统、合同审查协议等以明确数据权利。数据 monetization 受合规摩擦影响复杂,需上游进行数据尽职调查,评估数据的技术有用性、法律可用性和商业可扩展性,可采用白名单方法确定可用于AI系统的数据类别。AI商业化改变了许可策略,要求重新思考专利战略,许可模式日益复杂,涉及模型访问、API调用、数据集等多种许可类型,上游IP决策直接影响下游收入,企业需明确自身拥有、控制的权利及可授予的权利。成功的AI企业需构建校准、灵活、基于商业的IP战略,平衡保护与价值,在技术差异持久且商业相关时采用专利,在保密可行时采用商业秘密,通过数据权利、合同、许可模式等多层保护,将创新转化为持久商业优势。
发布时间:2026-05-11 00:15Lime提交IPO申请面临流动性挑战,Uber加大对Lucid和Nuro投资 techcrunch.com
来源:TechCrunch Uber支持的电动自行车和滑板车租赁初创公司Lime已提交首次公开募股(IPO)申请。Lime首席执行官Wayne Ting多年来一直提及IPO计划,但此前均未实现,此次S-1注册声明于周五早间提交给美国证券交易委员会。根据文件,Lime收入持续增长,拥有正自由现金流,2023年后净亏损有所收窄,但2024至2025年间亏损略有回升。Uber作为早期投资者,通过合作关系为Lime贡献了约14.3%的收入,用户可通过Uber应用查找和租赁Lime的滑板车及电动自行车。然而,Lime面临重大流动性压力,其当前负债约10亿美元,其中约6.758亿美元需在2026年底前偿还,12个月内到期债务总计约8.46亿美元,且公司目前缺乏足够资金支付这些债务。文件明确指出,若无法通过IPO筹集必要资金或修改债务协议,Lime可能无法继续运营。此外,S-1中提及的风险因素包括城市公共道路基础设施投资(如坑洼对共享滑板车的影响)以及业务集中于少数市场,其中英国市场占2025年营收的22.2%。另一方面,Uber近期加大了对Lucid和Nuro的投资,将对Lucid的投资从3亿美元增至5亿美元,并将Gravity SUV订单从2万辆增加到3.5万辆;对Nuro的财务承诺(包括参与其E轮融资及未来基于里程碑的投资)接近5亿美元。Nuro已获得加利福尼亚州机动车管理局的无人驾驶测试许可和加州公用事业委员会的许可,目前正使用配备人类安全操作员的Lucid车辆进行测试,并已扩展至允许Uber员工请求此类自动驾驶 ride。
发布时间:2026-05-11 00:05