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Gearbox魁北克创始人宣布成立新工作室 专注原创3A游戏开发 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz 曾参与多款《无主之地》系列作品开发的Gearbox魁北克工作室创始人宣布成立新的加拿大游戏工作室Studio Ricochet,该工作室汇集了众多加拿大AAA级开发者。新工作室由Sébastien Caisse和Pierre-André Déry联合创立,两人此前曾创办并领导Gearbox魁北克工作室,还包括前《无主之地》创意总监Maxime Babin以及前Gearbox创意开发总监Yanick Piché,Caisse和Déry于2024年离开Gearbox。领导团队中还包含来自《使命召唤》《刺客信条》等主要游戏系列的资深开发者,且均为全职工作。Studio Ricochet致力于为PC和主机平台开发原创IP,其使命围绕大胆的创意愿景和令人难忘的游戏世界展开,首款作品将是一款面向全球玩家的合作动作冒险游戏。Babin表示,该游戏将是一款付费买断制的 premium 游戏,而非 live service 或 GaaS 模式,风格上更接近《Returnal》《神秘海域》或《双人成行》,而非《命运》或《星际战甲》。工作室目前采用自筹资金模式,Déry称这是有意为之,旨在确保在创意初期阶段不受发行商要求、投资者时间线或外部压力的影响,为游戏和工作室的基础建设提供做出正确决策的空间,团队目前正就中期发展进行积极对话,并拥有足够资金达成初始里程碑。Déry指出,观察到许多由资深人士领导的工作室在充分验证概念前就大规模运营,导致团队庞大、烧钱率高且创意时间线受外部压力压缩,而Studio Ricochet采取相反策略:小型资深团队、低管理费用、明确的创意所有权、无外部要求,先验证愿景再逐步发展。他还提到团队曾多次经历从立项到发行的完整大规模开发周期,了解项目易出问题的环节,因此将快速决策、专注生产以及团队间的信任等元素融入工作室DNA,以降低风险。Babin表示,首款游戏旨在提供“有趣且具有分享价值、同时有内涵的体验”,合作动作冒险类型在live-service模式中较为常见,但在premium领域代表性不足,而优质的单人体验虽多,具备强大世界观和独特艺术 vision 的 premium 合作动作冒险游戏正是他们试图填补的空白。Déry称工作室的灵感来源于“实力远超自身规模的独立团队”,如Arrowhead、Remedy和Sabotage等,在创意方面则受到吉卜力工作室的世界观构建、丹尼斯·维伦纽瓦的制作工艺、FromSoftware的大胆风格以及Gearbox的“朋克摇滚态度”等多领域影响。
发布时间:2026-05-07 12:00迪士尼及詹姆斯·卡梅隆因《阿凡达》角色肖像权被起诉 law360.com
来源:Law360 据加利福尼亚联邦法院新提起的诉讼称,华特迪士尼公司(The Walt Disney Co.)与导演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)在未经原住民女演员科里安卡·基尔彻(Q'orianka Kilcher)许可的情况下,使用其肖像创作了 blockbuster电影《阿凡达》(Avatar)中的一个主要角色。原文未披露该诉讼的具体请求、涉及的具体角色细节以及双方此前是否存在相关协议等信息。
发布时间:2026-05-07 07:14Ye在知识产权诉讼中作证称人们试图“利用”他 law360.com
来源:Law360 Ye于周三出庭作证,为自己在加利福尼亚州的一起版权诉讼中进行辩护。该诉讼涉及他获得格莱美奖的热门歌曲《Hurricane》的早期版本是否包含未经授权的录音。Ye表示,尽管他在给予艺术家应有的认可方面“非常慷慨”,但人们还是试图“利用”他。
发布时间:2026-05-07 06:45强生与Tolmar就抗精神病药物专利案达成和解 law360.com
来源:Law360 美国一家联邦法院于周三批准了一项同意判决,该判决源于强生公司旗下子公司提起的专利诉讼,旨在阻止Tolmar公司销售其重磅抗精神病药物Invega Sustenna的仿制药版本。原文未披露该专利诉讼的具体细节,如涉及的专利号、侵权指控的具体内容以及和解协议的其他条款。同时,关于双方达成和解的具体时间、是否涉及经济赔偿以及Tolmar公司被禁止销售仿制药的期限等信息,原文亦未披露。
发布时间:2026-05-07 06:17Trulieve被指扭曲专利起诉标准,大麻公司诉请驳回其动议 law360.com
来源:Law360 一家大麻专利持有人向佛罗里达州联邦法院提出请求,要求驳回Trulieve Inc.试图撤销侵权诉讼的动议。该专利持有人主张,在初始提起诉讼时,无需提供其主张的证据。原文未披露案件的具体案号、审理法院的完整信息、诉讼的具体日期以及所涉专利的详细内容。同时,也未提及Trulieve Inc.提出驳回动议的具体理由和相关法律依据。
发布时间:2026-05-07 05:38构建GitHub Copilot编码代理的“信任层”:非确定性场景下的行为验证 github.blog
来源:GitHub Blog 现代软件测试基于“正确行为可重复”的假设,但对于GitHub Copilot编码代理(Agent Mode)等自主代理,尤其是在集成“计算机使用”功能时,这一假设不再成立。代理在与UI、浏览器和IDE等真实环境交互时,正确性呈现多路径特征,如加载屏幕的出现与否、时间变化及多种有效操作序列均可导致相同结果。传统验证方法常因执行路径与脚本不符而产生“假阴性”,阻碍生产流程。本文探讨如何构建独立的“信任层”,通过支配者分析(dominator analysis)关注关键结果而非刚性路径,实现可解释、轻量级且适用于实际CI流水线的代理行为验证。传统测试工具(如基于断言、录制回放、视觉回归测试及ML预言机)因假设执行路径固定而难以应对代理的非确定性行为。为此,需将正确性重新定义为“可靠达成关键结果”,区分“必要状态”(如到达“搜索结果”界面)、“可选变化”(如加载动画)和“收敛路径”(如快捷键与菜单操作的不同序列)。通过将执行轨迹建模为前缀树接受器(PTA)图结构,结合三级等价检测框架(视觉指标、LLM语义分析、保守合并)和支配者分析,可自动识别关键状态并构建“基准真相”模型。新执行轨迹通过拓扑子序列匹配与支配者树比较,仅需关键状态按正确顺序出现即可通过验证,还能提供覆盖率指标和明确失败原因。实验表明,该方法在VS Code扩展测试中准确率、精确率、召回率和F1分数均达100%,显著优于代理自评估(分别为82.2%、83.3%、60.0%、69.8%),并能有效识别“非bug”场景。目前框架需2-10个成功轨迹构建模型,依赖LLM进行语义等价检查,且存在时间约束盲点,未来将致力于加入时间和负面约束、层级多模态抽象及在线学习功能,以推动代理从实验演示走向生产级基础设施。
发布时间:2026-05-07 05:16联邦巡回法院审理中国电池厂商对专利侵权赔偿模型的上诉 law360.com
来源:Law360 美国联邦巡回上诉法院的一个合议庭于周三就一家中国电池电芯制造商对竞争对手在专利侵权案件中获得的赔偿模型所提出的质疑进行了审理。庭审中,一名法官询问,如果上诉法院下令重审,是否存在其他可供选择的赔偿计算方式。原文未披露案件的具体赔偿金额、专利号细节以及双方当事人的具体名称等信息。
发布时间:2026-05-07 04:33OpenSky与VLSI专利纠纷上诉因律师突发状况在联邦巡回法院延期 law360.com
来源:Law360 美国联邦巡回上诉法院已重新安排OpenSky对一项律师费裁决提起的上诉听证会。该律师费裁决是OpenSky与VLSI Technology之间广泛专利纠纷的一部分。此次延期是应OpenSky律师的请求作出的,原因是其突发疾病及家庭成员去世。
发布时间:2026-05-07 04:18联邦巡回上诉法院对枪支专利无效及禁令解除裁决提出质疑 law360.com
来源:Law360 美国联邦巡回上诉法院的一个合议庭于周三对怀俄明州法官的两项裁决表示困惑。该法官此前认定一项枪支专利因权利要求不明确而无效,并解除了针对被指控侵权方的初步禁令。联邦巡回上诉法院认为,关于专利无效的认定似乎与先例存在冲突。
发布时间:2026-05-07 04:07AI公司Cerence指控亚马逊智能设备侵犯其语音技术专利 law360.com
来源:Law360 人工智能公司Cerence AI于周三指控亚马逊向美国进口的智能设备侵犯了其语音技术专利,已请求美国国际贸易委员会(ITC)调查并考虑禁止这些设备进口,同时在联邦法院提起了类似诉讼。原文未披露具体涉及的亚马逊智能设备型号、Cerence AI所主张的专利编号及具体技术内容,也未提及诉讼的具体请求和索赔金额等细节。
发布时间:2026-05-07 03:23