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Nubeva获得美国AI驱动大规模数据存储勒索软件恢复专利 news.google.com
来源:互联网 Nubeva公司获得了一项美国专利,该专利涉及利用人工智能驱动的技术进行大规模数据存储中的勒索软件恢复。原文未披露该专利的具体编号、权利要求范围、技术细节以及获得专利的具体时间等信息。
发布时间:2026-02-24 18:20意大利竞争管理局就动视暴雪游戏发起两项反垄断调查 en.agcm.it
事件:意大利竞争管理局对微软集团旗下动视暴雪的《暗黑破坏神:不朽》和《使命召唤手游》发起两项调查。要点:调查聚焦于两款免费游戏可能存在的误导性和侵略性 practices,包括通过重复提示、限时物品、虚拟货币捆绑等诱导消费,尤其影响未成年人; parental control 默认低保护设置,未获家长主动参与;数据处理 consent 诱导用户选择全部选项,包括商业 profiling;用户可能在不知情下放弃合同权利(如冷静期),且账户被单方面封锁时未获充分理由与支持,导致数字内容支出损失。影响:调查旨在审查该公司是否违反消费者保护规则及专业勤勉义务,涉及游戏成瘾风险敏感领域。
发布时间:2026-02-24 18:19Sarepta Therapeutics公司Elevidys专利受挫对股东的影响 news.google.com
来源:互联网 原文未披露Sarepta Therapeutics公司(SRPT)的Elevidys专利遭遇何种具体挫折,以及该挫折对股东的具体影响细节,如专利被驳回的原因、涉及的专利号、对公司财务或市场份额的影响等信息均未明确说明。
发布时间:2026-02-24 17:48欧洲专利局官方费用调整将于2026年4月1日生效 news.google.com
来源:互联网 原文未披露欧洲专利局(EPO)此次官方费用调整的具体内容,包括调整涉及的费用项目、调整幅度等详细信息。仅提及费用调整将于2026年4月1日生效。
发布时间:2026-02-24 17:11全球利益相关方齐聚欧专局讨论实质性专利法协调 EPO
来源:EPO 2026年2月17日至18日,B+实质性专利法协调工作组在慕尼黑举行国际利益相关方会议,由英国知识产权局的Julyan Elbro主持,欧洲专利局(EPO)承办。此次混合会议汇集了来自全球70余名专利局、用户及其他利益相关方代表,旨在推进实质性专利法协调关键问题的讨论。EPO主席António Campinos在欢迎辞中强调,创新的全球化使得实质性专利法协调成为当今经济的战略必需品,并呼吁用户在协调过程中保持灵活性,理解不同规则是共同创新目标的不同体现。会议首先听取了EPO专利与技术观察站的工作简报,了解其在增强知识产权和技术相关知识获取方面的作用。技术讨论聚焦于宽限期的争议方面,如参考日期、加速公开以及是否需要声明,日本用户分享了在日本履行声明要求的实践经验。此外,会议还探讨了先用权的产生条件,包括行为标准、宽限期内是否允许源自申请人的情况以及权利获取的阈值,并研究了先用权的范围,涉及使用量、实施方式和使用行为类型的允许修改。冲突申请问题也被提及,涵盖申请间的“距离”、防止自我冲突以及包括PCT申请处理在内的重复授权措施。会议最后,工作组主席介绍了2026-2027工作周期的下一步计划,得到用户支持,利益相关方重申了推进协调进程的集体承诺。此次会议收集的用户意见将纳入B+工作组关于先用权的报告,该报告将于7月在日内瓦WIPO大会期间举行的B+小组全体会议上提交。
发布时间:2026-02-24 17:11中国最高法院维持宇树机器人在电子狗专利纠纷中的胜诉 news.google.com
来源:互联网 中国最高法院维持了宇树机器人(Unitree Robotics)在电子狗专利纠纷中的胜诉结果。原文未披露该案的具体专利号、争议技术内容、被告信息以及一审、二审的详细判决理由。关于案件涉及的电子狗产品类型、专利侵权的具体认定依据等细节,原文亦未提及。
发布时间:2026-02-24 16:44亚马逊游戏宣布关闭Glowmade开发的多人在线游戏《King of Meat》 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz 亚马逊游戏(Amazon Games)宣布将关闭由Glowmade开发的多人在线地牢爬行游戏《King of Meat》。据游戏官网公告,服务器将于2026年4月9日关闭。自2月23日起,该游戏已从所有应用商店下架,且游戏内购买功能已被禁用。亚马逊游戏表示,尽管Glowmade为《King of Meat》带来了创意和创新,但该游戏未能吸引预期数量的玩家,因此决定终止对该游戏的投资。购买过《King of Meat》的玩家将在未来几周内通过平台提供商获得全额自动退款,退款处理时间为2026年2月24日至4月9日。亚马逊游戏对支持该游戏的玩家及社区表示感谢,并对Glowmade的合作与热情致以谢意,同时祝愿其未来取得成功。《King of Meat》于2025年10月推出,发布两个月后因“显著未达内部预期”导致裁员。Glowmade由前狮头工作室(Lionhead Studios)开发者于2015年创立,2021年与亚马逊游戏合作,成为其第三方发行扩展计划的一部分。2024年,亚马逊游戏前欧洲、中东和非洲地区发行总监Jon Rosenblatt曾表示,《King of Meat》是与吉尔福德一支非常有才华的团队合作的理想机会,旨在将游戏发展成比原计划更大的项目。此外,亚马逊游戏上月宣布其大型多人在线游戏《New World: Aeternum》将于2027年1月31日关闭服务器,该游戏的开发已于2025年10月暂停,不再提供进一步更新,这是亚马逊基础设施大规模裁员(影响14,000个工作岗位)的一部分。
发布时间:2026-02-24 16:43欧洲专利局翻新工程采用Holcim可持续建筑解决方案 news.google.com
来源:互联网 据marketscreener.com消息,欧洲专利局的翻新工程采用了Holcim公司的可持续建筑解决方案。原文未披露该翻新工程的具体地点、规模、涉及的专利技术细节以及Holcim可持续建筑解决方案的具体内容和应用方式。
发布时间:2026-02-24 16:43Canva收购动画与营销领域初创公司以增强市场解决方案 techcrunch.com
来源:TechCrunch 2026年2月23日,创意套件制造商Canva宣布同时收购两家初创公司:专注于动画领域的Cavalry和致力于提升广告效果的Mango AI。总部位于英国的Cavalry主要从事2D动态动画业务,服务于广告、营销、游戏及生成式艺术等多个领域。Canva表示,Cavalry的工具将增强其于2024年收购的专业创意编辑套件Affinity的现有功能。Affinity具备照片、矢量和布局编辑能力,Canva在去年对其进行了重新设计并向所有用户免费开放,至今下载量已超过500万次。此次收购Cavalry旨在为Affinity添加运动编辑功能,Canva在博客中称,通过将Cavalry与Affinity结合,将填补运动编辑的空白,打造涵盖照片、矢量、布局及运动编辑的完整专业套件,为专业创意人士构建全栈创意操作系统。此外,Canva还收购了处于 stealth 模式的Mango AI,该公司基于其网站信息,专注于构建强化学习系统以提升视频广告效果,其首款产品能帮助客户创建、发布广告并观察结果以改进未来活动。Mango AI由Netflix前数据科学与工程副总裁Nirmal Govind和Netflix、Roblox前数据科学家Vinith Misra共同创立,Govind将担任Canva首位“首席算法官”,Misra则将致力于改进Canva的营销产品。Canva于2025年1月收购了营销智能初创公司Magicbrief,并在同年推出了用于资产创建和效果衡量的增长工具Canva Grow。Canva联合创始人兼首席运营官Cliff Obrecht在本月初的卡塔尔网络峰会上表示,Canva Grow表现“非常出色”,尤其在静态内容创建及发布至Meta平台方面,虽尚处早期阶段,但很快将推出更多围绕视频创建及跨平台部署的功能,目前已有大量大品牌投入使用并正在大规模扩展。通过此次两项收购,Canva希望通过增加视频创建和更精细的衡量能力来巩固其作为营销解决方案的地位。截至2025年,Canva的年化收入达40亿美元,拥有超过2.65亿用户和3100万付费用户。
发布时间:2026-02-24 15:39普渡研究基金会2026年2月新授权专利情况 news.google.com
来源:互联网 原文未披露普渡研究基金会2026年2月新授权专利的具体技术领域、数量、发明人、权利要求范围等详细信息。
发布时间:2026-02-24 15:31