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2分钟全球知产新闻 - 2026-02-12 watch.patwatch.com
今日 2 分钟情报|知识产权与科技要点速览 1. Adobe再遭诉讼:被指使用受版权保护书籍训练AI模型 来源:Law360 时间:2026-02-11 05:48(北京时间) 事件:Adobe公司近期在加利福尼亚联邦法院遭遇新的集体诉讼,核心指控是其未经授权使用受版权保护的书籍训练AI模型。原告指出,Adobe的SlimLM模型依赖RedPajama和Common Crawl数据集中的数十万本受版权保护书籍,这些数据集因包含大量未经许可的受版权材料而被称为“臭名昭著”。此次诉讼反映了AI行业在训练数据来源合法性上的深层矛盾,即技术发展与知识产权保护之间的冲突。随着生成式AI的快速发展,类似争议频发,如何平衡创新与版权保护已成为全球法律和技术领域的焦点问题。Adobe作为创意软件巨头,其数据使用 practices 备受关注,此案可能对整个AI行业的数据合规标准产生深远影响。 点评:Adobe公司在加利福尼亚联邦法院再次面临一起拟议的集体诉讼,被指控在未经作者同意的情况下,秘密使用“臭名昭著”的RedPajama和Common Crawl数据集中的数十万本受版权保护的书籍来训练其SlimLM人工智能模型。此次诉讼凸显了AI训练数据版权争议的持续发酵,涉及大型科技公司在AI研发中对知识产权的合规性问题。 2. Valve诉被指专利流氓案开庭 检验华盛顿州反滥用法案 来源:Law360 时间:2026-02-11 05:09(北京时间) 事件:Valve公司针对被指“专利流氓”的诉讼在西雅图联邦法院开庭,核心争议在于发明人Leigh Rothschild及其公司是否滥用专利权利。Valve主张其已获得相关专利许可,但对方仍持续索取高额赔偿,构成“骚扰”。此案的关键在于对华盛顿州《专利流氓预防法》的适用,该法旨在遏制专利滥用行为。庭审将聚焦专利许可的有效性、维权行为的合理性等问题,其判决结果可能为专利流氓认定及反滥用法律实践提供重要参考。对于科技行业而言,此案关系到如何平衡专利保护与防止滥用,尤其是在专利许可后持续维权的行为界定,具有重要的行业指导意义。 点评:Valve公司于周二向西雅图联邦陪审团表示,发明人Leigh Rothschild及其知识产权公司多年来“骚扰”这家视频游戏公司,就其已获许可使用的专利索取更高赔偿。此次庭审将对华盛顿州《专利流氓预防法》进行检验,可能影响未来专利维权与反滥用的法律边界。 3. 联邦巡回上诉法院维持Ingevity公司8500万美元反垄断判决 来源:IPWatchdog 时间:2026-02-12 02:15(北京时间) 事件:美国联邦巡回上诉法院(CAFC)近日维持了特拉华州地区法院对Ingevity公司的反垄断判决,判其向BASF支付8480万美元赔偿。该案涉及汽车碳蜂窝产品的专利搭售行为,Ingevity被指控将专利许可与非专利产品的独家购买捆绑。CAFC指出,Ingevity的蜂窝产品存在实质性非侵权用途(如进气系统应用),不属于“非staple商品”,其搭售行为构成反垄断法禁止的限制竞争行为。法院还驳回了Ingevity援引Noerr-Pennington doctrine主张反垄断豁免的请求。此案是专利搭售领域的重要判例,明确了专利持有人不得以专利为工具实施反竞争行为,对知识产权与反垄断交叉领域的法律适用具有指导意义。 点评:美国联邦巡回上诉法院维持了对Ingevity公司的8480万美元反垄断判决,认定其非法将专利许可与汽车碳过滤技术产品搭售。法院驳回了Ingevity关于专利法保护其行为的主张,强调其搭售行为违反反垄断法。 4. USPTO调整专利性标准 助力人工智能等新兴技术获专利 来源:Law360 时间:2026-02-11 02:58(北京时间) 事件:USPTO近期调整专利审查政策,强调回归传统专利性标准,以改善人工智能等新兴技术的专利授权环境。此前,AI相关专利常因被认定为“抽象概念”或“自然规律”而遭驳回,且在PTAB及法院程序中易被宣告无效。新任局长John Squires推动的这一调整,将使审查更聚焦于新颖性、创造性和充分公开等核心要求,减少对技术领域的过度限制。此举被认为是对专利制度平衡的恢复,有助于激励AI、机器学习等前沿技术的研发与专利布局。对于创新企业而言,这一政策变化意味着更明确的专利审查预期,可能加速相关技术的商业化进程,同时也需注意在申请中强化技术方案的具体性和创造性阐述。 点评:美国专利商标局(USPTO)在新任局长领导下调整专利性标准,将重点回归传统的新颖性、创造性和充分公开要求,旨在解决人工智能等新兴技术专利审查中面临的驳回率高、易被无效等问题,为相关领域创新提供更有利的专利保护环境。 5. 英国最高法院就AI与软件专利性发布里程碑式判决 来源:IPWatchdog 时间:2026-02-12 04:48(北京时间) 事件:英国最高法院在Emotional Perception诉专利局一案中,推翻了长期适用的Aerotel四步测试法,转而采用EPO扩大上诉委员会在G1/19号决定中确立的标准。法院指出,Aerotel方法对《欧洲专利公约》(EPC)存在误读,而G1/19号决定强调,若权利要求涉及“任何硬件的使用”,则不属于EPC第52条排除的“计算机程序本身”。尽管本案中的人工神经网络(ANN)仍属“计算机程序”,但因涉及硬件运行,故具备专利适格性。该判决统一了英国与欧洲的专利审查标准,为AI和软件发明的专利保护扫清了关键障碍。律师界认为,此举将显著提升英国在AI创新领域的吸引力,激励企业加大研发投入,同时要求申请人在专利申请中更清晰地阐述技术方案与硬件的结合方式。 点评:英国最高法院在Emotional Perception案中作出里程碑式判决,放弃Aerotel四步测试法,转而采用欧洲专利局(EPO)G1/19号决定的标准,认定涉及硬件的AI和软件发明可作为专利主题,为AI相关技术的专利保护提供更明确路径。 一句话观察:今天的5条新闻共同指向“AI与制度/诉讼的摩擦加速外溢”,合规与诉讼将成为2026年企业知产工作的主线。
发布时间:2026-02-13 07:33联邦法官结合最高法院裁决澄清宗教豁免范围:LGBTQ+教育定义模糊 feeds.feedblitz.com
来源:feeds.feedblitz.com 一名代表马萨诸塞州学区的律师表示,“本案中原告提出的过于宽泛的豁免请求,暴露了在学校环境中实施‘Mahmoud’案裁决所带来的一些实际影响,但这仅仅是冰山一角。” 原文未披露该联邦法官对宗教豁免范围的具体澄清内容、案件的具体背景信息以及“Mahmoud”案的详细情况。
发布时间:2026-02-13 00:42犹他大学在美国实用专利方面跻身全球百强 news.google.com
来源:互联网 原文未披露犹他大学在美国实用专利方面跻身全球百强的具体排名情况、专利数量、涉及技术领域以及相关背景信息等详细内容。
发布时间:2026-02-13 00:33普渡大学在美国专利获得数量方面全国排名第七 news.google.com
来源:互联网 原文未披露具体的专利数量、涉及的技术领域、与其他高校的对比细节以及该排名的评选标准等信息。仅提及普渡大学在美国专利获得数量方面全国排名第七。
发布时间:2026-02-12 23:49Meta为社交媒体用户去世后的活动申请AI专利 news.google.com
来源:互联网 Meta公司已为一项涉及社交媒体用户去世后活动的AI技术申请专利。原文未披露该专利的具体技术细节、申请时间、专利号以及所针对的具体社交媒体平台功能。关于该AI技术的应用场景、实现方式、数据来源及隐私保护措施等信息,原文亦未提及。此外,该专利目前的审查状态、是否已获得授权以及Meta公司对该技术的商业化计划等内容,原文均未披露。
发布时间:2026-02-12 23:40设计专利权要求范围不包含功能性要素 news.google.com
来源:互联网 原文未披露关于设计专利权要求范围不包含功能性要素的具体分析内容、相关法律依据、案例说明或论证过程等详细信息。
发布时间:2026-02-12 23:24AIKO通过全球专利强化BC技术基础 news.google.com
来源:互联网 原文未披露关于AIKO公司通过全球专利强化BC技术基础的具体细节,包括专利的数量、涉及的技术领域、申请国家/地区分布以及BC技术的具体内容等信息。
发布时间:2026-02-12 23:12南佛罗里达大学在新专利产出排名中跻身公立大学前20 news.google.com
来源:互联网 原文未披露关于南佛罗里达大学在新专利产出排名中具体排名情况、评估标准、专利数量及领域等详细信息。
发布时间:2026-02-12 23:04Nexon 2025年营收增长6.5%至31亿美元,Arc Raiders持续助力 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz Nexon发布2025年财报,连续第三年实现营收破纪录。公司全年营收达4751亿日元(约合31亿美元),同比增长6.5%;营业利润为1240亿日元(约合8.094亿美元),同比微降0.1%;净利润920.5亿日元(约合6.012亿美元),同比下降31.7%。此增长主要归功于《地下城与勇士》《冒险岛》系列以及2025年10月推出的《Arc Raiders》,该游戏迄今销量超1400万份,是Nexon历史上最大规模的新游戏发布,2026年1月峰值同时在线用户达96万人。第四季度营收1236亿日元(约合8.072亿美元),同比增长55%;营业利润72亿日元(约合4720万美元)。不过,营业利润低于年终预期,原因包括与《Arc Raiders》相关的业绩奖金及新游戏表现强劲导致的平台费用增加。此外,第四季度包含30亿日元的一次性减值损失和277亿日元(约合1.809亿美元)的《Arc Raiders》收入递延,其中超半数递延收入及《冒险岛Idle RPG》的退款将在2026年第一季度确认,这些调整使第四季度营收和营业利润分别减少90亿日元(约合5870万美元)和40亿日元(约合2600万美元)。全年来看,《冒险岛》系列收入增长43%,创22年来最高年度营收,得益于韩国市场复苏、区域扩张及新作品;《地下城与勇士》PC端收入实现两位数增长,但移动端收入下滑导致整个系列 earnings 同比下降21%。展望未来,Nexon预计2026年第一季度营收在1505亿日元(约合9.829亿美元)至1640亿日元(约合10.7亿美元)之间,同比增长32%至44%。CEO Junghun Lee表示,《Arc Raiders》在发布15周后仍保持增长和用户参与度,超出最乐观预期,证明了公司全球扩张战略的有效性,结合核心系列的更新与增长能力,Nexon已成为更具多元化、韧性和全球竞争力的公司。
发布时间:2026-02-12 22:32Aprea Therapeutics加强DNA损伤应答癌症疗法全球专利组合 news.google.com
来源:互联网 Aprea Therapeutics宣布加强其在DNA损伤应答(DDR)癌症疗法领域的全球专利组合。原文未披露具体新增专利的数量、涉及的具体国家或地区、专利保护的技术细节以及相关研发阶段等信息。
发布时间:2026-02-12 22:02