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美国版权局向国会提交拟议收费时间表及分析报告 copyright.gov
事件:美国版权局已向国会提交新的版权局服务收费时间表提案及支持分析报告,这是自2020年以来首次调整费用。要点:该提案旨在使版权局能回收更接近历史运营预算比例的部分成本,并纳入合理的通胀调整。此时间表是在综合成本研究和公众意见征询期后制定的,相关内容可在版权局费用研究规则制定网页查询,同时反映了基于利益相关者关切对早期提案的修改。根据版权法,版权登记官可在提案提交国会120天后实施新费用,除非国会在此期间通过法律表示不批准。版权局计划于2026年秋季实施新费用。影响:新收费标准的实施将影响版权服务的成本结构,有助于版权局更合理地覆盖运营开支,同时其生效与否取决于国会的审批情况。
发布时间:2026-07-15 00:20美国地方法官允许两项针对苹果商标注册的欺诈理论继续推进 ipwatchdog.com
来源:IPWatchdog 美国加利福尼亚州北区圣何塞分部地方法官Virginia K. DeMarchi于上周对一名职业小号手Bertini请求修改其针对苹果公司“APPLE”娱乐服务商标注册的起诉状的动议作出部分批准、部分驳回的裁定。DeMarchi法官认为,Bertini仅在有限方面满足了修改标准,允许其继续推进两项狭义的欺诈主张,其余理论则被驳回。据悉,Bertini自1985年起使用“APPLE JAZZ”商标提供现场娱乐服务,并长期试图注册该商标。此前,商标审判和上诉委员会(TTAB)驳回了其撤销苹果“APPLE”娱乐服务商标注册的申请,Bertini遂向加利福尼亚州北区法院提起诉讼,主张苹果商标存在 abandonment(放弃)和欺诈等问题。2025年4月,Yvonne Gonzalez Rogers法官驳回了苹果对Bertini abandonment主张的驳回动议,但以未能合理解释苹果存在故意向美国专利商标局(USPTO)作出虚假陈述的行为为由,驳回了Bertini的欺诈主张,但允许其在abandonment主张的 discovery 过程中发现相关证据后,可申请修改起诉状以补充欺诈主张。在本次裁定中,DeMarchi法官指出,Bertini提出的大部分欺诈指控未能满足针对USPTO欺诈的严格起诉要求,修改将是徒劳的。例如,Bertini指控苹果在申请注册“APPLE”商标时未披露第三方“APPLEJAXX”商标的使用,但法院认为“仅知晓APPLEJAXX商标的存在不足以构成欺诈”,商标申请人通常只需披露已明确确立的冲突权利;Bertini还主张苹果在2011年11月提交使用声明的同时请求延长提交另一使用声明的时间构成欺诈,法院认为“苹果未向USPTO隐瞒任何信息”,相关指控无法合理推断出欺诈意图。不过,法院允许Bertini继续推进两项欺诈理论,均围绕苹果向USPTO提交的网站样本是否虚假陈述了商标在商业中的使用。第一项理论涉及苹果于2018年1月17日提交的一份网站样本,Bertini依据互联网档案馆的Wayback Machine称该样本在提交时并未公开,法院认为在起诉阶段不解决事实争议,若苹果确实伪造样本或虚假陈述其公开性,则可构成欺诈。第二项理论涉及苹果2022年1月的商标维护文件,Bertini指控苹果提交了加拿大网站的截图作为美国商业使用证据,却未告知审查员该样本来自加拿大,法院认为审查员可能忽略了URL中的“ca”标识,相关声明可能被解读为肯定性陈述美国商业使用,因此可合理推断存在欺诈意图。法院强调,目前并未对双方关于样本的证据作出认定,仅基于对Bertini有利的指控和合理推断,认为这两项理论在起诉阶段足以构成欺诈主张。Bertini需在2026年7月23日前提交第三次修改后的起诉状,双方已同意由地方法官审理并最终裁决此案。
发布时间:2026-07-14 23:32申长雨与多个国家和地区知识产权机构主要负责人举行双边会谈并出席金砖国家知识产权局局长会议 cnipa.gov.cn
当地时间7月6日至9日,在世界知识产权组织(下称产权组织)第68届成员国大会系列会议期间,中国国家知识产权局局长申长雨在瑞士日内瓦与西班牙、英国、奥地利、波兰、沙特、加拿大、澳大利亚、白俄罗斯、乌兹别克斯坦、朝鲜、瑞典等国家知识产权机构,以及欧盟知识产权局、欧洲专利局和非洲知识产权组织主要负责人分别举行双边会谈,参加了由产权组织主办的部长级非正式政策对话会,并出席了金砖国家知识产权局局长会议。 双边会谈中,申长雨同各方就共同关心的问题深入交换了意见,取得一系列共识。申长雨指出,中国政府高度重视知识产权工作,持续推进知识产权强国建设。过去一年来,中国在知识产权顶层设计、法治保障、创新创造、保护运用、公共服务等方面均取得新的重要进展,营商环境不断优化。未来愿与各方携手努力,加强交流,为各国知识产权用户提供更好的服务。 会谈各方表示,愿进一步深化与中方的知识产权合作,在知识产权人才培养、公共服务、质押融资、商标和地理标志保护、人工智能在审查工作中的应用等方面开展深入交流,共同服务创新发展。会谈中,申长雨同西班牙、沙特、波兰、奥地利、乌兹别克斯坦和朝鲜知识产权机构主要负责人分别签署双边合作谅解备忘录,并同加拿大知识产权局和乌兹别克斯坦司法部分别签署专利审查高速路(PPH)相关协议。 7月6日,产权组织举办了以“架桥者—驱动未来社会的创新与创意”为主题的部长级非正式政策对话会。申长雨参加会议并发表演讲,从法律制度建设、创新创造成就和经济增长赋能等方面介绍了我国知识产权事业发展成就,获得与会各方热烈反响。 7月7日,申长雨出席了金砖国家知识产权局局长会议。他指出,中方高度重视金砖国家知识产权合作,牵头开展多个合作项目,取得了良好成效。希望金砖各方继续保持良好的合作势头,推动取得更多有益成果,不断提升金砖合作的影响力。会上,金砖各方围绕合作项目最新进展,以及第18届金砖国家知识产权局局长会议等议题进行了深入讨论并形成重要共识。
收录时间:2026-07-14 22:40AI竞赛焦点或已转移:开源模型崛起挑战前沿模型地位 techcrunch.com
来源:TechCrunch 今年夏天,AI行业一度聚焦Anthropic的最新前沿模型及华盛顿对其访问权限的管控,但开发者们并未等待Anthropic和OpenAI等公司的许可,而是持续构建开源模型。数据显示,今年春季中国开源权重模型在Hugging Face的下载量占比达41%,超过美国模型;在OpenRouter平台,最受欢迎的前六个模型均来自中国公司(如腾讯、小米、DeepSeek、MiniMax、Z.ai),Anthropic的Claude Opus 4.7则位列第七。Vercel的数据也表明,开源权重模型正承担大量AI应用的基础设施流量,6月在该平台处理了近三分之一的AI请求,而闭源模型则作为更高成本的 premium 层运行。尽管这些平台未涵盖主要实验室托管的会话(可能占OpenAI和Anthropic使用量的大部分),但开源模型在市场中占比的扩大引发疑问:若多数生产级AI最终运行于更便宜、可定制的替代方案,前沿模型的重要性是否下降?Hugging Face CEO Clem Delangue认为,未来前沿模型可能仅用于实验和高价值任务,多数生产工作负载将由企业私有模型或开源模型驱动。Hugging Face作为托管和部署开源模型的平台,其客户和社区成员日益重视拥有自有AI模型而非租用,这一趋势在企业面临闭源前沿模型的扩展成本后愈发明显。Delangue指出,企业不愿将核心能力外包给无法控制的黑盒API,Hugging Face每七秒创建一个新仓库,托管近300万个公共模型和100万个公共数据集,显示企业倾向于使用多种定制化模型,半数财富500强企业通过该平台部署私有和开源模型。中国AI实验室持续发布能力增强的开源模型,如Z.ai的GLM-5.2在代理编码和安全漏洞识别方面可与Anthropic最新模型竞争,其部署成本更低且更易定制,削弱了美国公司投入巨资的专有AI的经济性。微软CEO Satya Nadella也警告企业避免单一模型提供商锁定,强调数据控制权的重要性,认为学习基础设施应分布至各企业以控制自身学习循环。关于开源模型的可及性争议中,Anthropic CEO Dario Amodei等认为开源强大模型存在安全风险,而Delangue则主张AI最大风险是权力集中,通过开放和透明可平衡竞争环境,使防御者能修补已知网络安全风险,闭源模型反而因权力和能力不对称更危险,且其API护栏易被绕过、权重易被盗取并公开传播。
发布时间:2026-07-14 22:242026年Q2游戏行业并购达23亿美元 创2022年以来新高 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz 投资银行Aream & Co的最新报告显示,2026年第二季度游戏行业并购交易额达23亿美元,涉及54笔交易,为2022年以来的最高水平。该公司《视频游戏市场更新》指出,中端市场(定义为超过1亿美元的游戏内容收购)是此轮收入增长的主要驱动力,该细分市场达到疫情繁荣期以来的最高水平,主要由PC游戏(如Playstack、Fenris Creations/CCP)和移动工作室推动。本季度值得关注的交易包括Scopely以10亿美元收购Loom,以及Wemade创始人Park Kwan-ho计划向中国投资者NeoPulse出售其35%的股份。市场表现方面,移动游戏内购支出同比下降4%,安装量下降12%至多年低点,65%的顶级20款畅销移动游戏已推出至少四年,显示成熟产品仍占主导地位。PC游戏同比增长13%,主要受《极限竞速:地平线6》《深海迷航2》《007:第一缕光》《Pragmata》《机甲变色龙》和《Windrose》等系列续作和新IP发布的推动。主机市场保持稳定,任天堂因Switch 2硬件和软件销售强劲,收入同比增长90%,抵消了PlayStation和Xbox的下滑。PlayStation收入下降5%,主要因“硬件表现疲软”,但PSN服务和数字软件增长部分抵消了这一影响;Xbox收入下降7%,反映出硬件销售下降33%,内容和服务下降5%。融资方面,公开市场融资同比增长67%,包括Liftoff的5亿美元IPO、PlaySimple的3.5亿美元上市计划以及Fellowship Entertainment计划从Embracer分拆。私人投资价值同比增长六倍至31亿美元,AdTech(如AppsFlyer获10亿美元投资,投资方包括MoldCo、DeepMind、Meta和Unity)和AI技术(如General Intuition、Odyssey、Decart)领域增长显著。
发布时间:2026-07-14 22:09专利发明为何失败:专利、产品与商业化的残酷真相 ipwatchdog.com
来源:IPWatchdog 发明创造的神话往往聚焦于突破性瞬间,如灵感闪现、餐巾纸上的草图或车库中的原型,但商业市场远非如此浪漫。市场不会仅因想法巧妙、可专利化或技术优越而给予回报,而是奖励那些能正常工作、解决客户认可的问题、可经济可持续制造并为承担风险者带来可接受回报的产品。IPWatchdog的Patent Masters™项目中,Inventions Unlimited的Ben Greenberg与Gene Quinn的对话揭示了知识产权领域一个常见误解:获得专利并非创新过程的终点,而只是漫长旅程的开始。Greenberg指出,发明家最常问的“能否出售我的专利”反映出他们对商业化的误解,即认为专利本身就是产品,而潜在被许可方通常需要更多,如产品功能证据、可接受的制造成本、消费者购买意愿及足够大的市场。早期销售即使不盈利也至关重要,能验证市场需求,回答产品是否有人购买、销售难度、库存周转、客户异议、实际使用方式等关键问题。Greenberg的公司通过小批量制造帮助客户获取现实信息,以判断是否值得进一步投资及需做哪些改进。专利策略与产品开发必须协同,众筹和预售虽能证明需求和提供资金,但公开披露需与专利策略协调,过早在线发布产品可能严重影响外国专利权利。有案例显示,客户虽获得紧凑型棘轮工具专利,但按专利制造的产品因物理原理问题无法实现预期功能,这暴露了独立发明人和小企业的结构性问题,他们需独自承担大企业多部门协作的功能,且资金和经验更少。技术优势不能保证市场采用,如现有公司可能因新产品 cannibalize当前收入、需大量投资、低价格需更高销量等原因拒绝技术更优的产品。发明家常高估市场规模,关注理论用户数而非特定价格下的实际购买者,且需区分需求与欲望,考虑竞争产品、监管壁垒和替代品。Greenberg强调“验证”的重要性,包括物理原理、原型、可制造性、市场、定价、消费者兴趣及被许可方的经济视角等,验证应分阶段进行,目标不是消除风险,而是避免一次性承担所有风险,以审慎方式推进。专利制度能保护发明,但无法保证其功能、创造市场、降低成本、产生需求或说服公司放弃现有盈利产品,成功的关键在于专利与可行产品、有意义市场及可信商业模式的结合,发明家需务实、循序渐进。
发布时间:2026-07-14 22:06Compulsion Games脱离Xbox后寻求新合作伙伴 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz 《South of Midnight》的开发商Compulsion Games宣布,在脱离Xbox恢复独立后,该工作室已开放与其他工作室的合作及支持。在一封公开信中,Compulsion Games表示,作为一家“回归独立开发者根源”的工作室,其正“扩大与游戏及娱乐行业各工作室的合作机会”。该工作室称,凭借在打造广受好评的原创IP方面的深厚经验,其将“把艺术造诣、技术专长和协作方式融入每个项目”,并邀请合作伙伴“利用这支曾开发《South of Midnight》的获奖团队的才华与创造力”——该游戏曾获BAFTA奖、皮博迪奖、七项加拿大游戏奖,并多次入选“2025年度最佳游戏”榜单。据悉,Compulsion Games与Double Fine Productions均在Xbox上周进行大规模裁员后从该平台方剥离。Xbox于2018年收购了Compulsion Games和Ninja Theory,而Ninja Theory此次也受到变动影响,与Undead Labs一同寻求新的所有权和资金。根据脱离Xbox的协议,Compulsion Games将保留《Contrast》《We Happy Few》及《South of Midnight》的权利。该开发商表示:“我们感谢在Xbox度过的岁月、他们对团队的支持以及将这些游戏带给全球玩家的机会。作为独立工作室,我们期待继续打造彰显Compulsion特色的游戏,并迈出旅程的下一步。”其还指出,“当前首要任务是在过渡期内支持团队。我们对Compulsion Games的未来充满信心,并期待下一个篇章——有一点将保持不变:我们将创作独特的游戏,讲述重要的故事,旨在触动玩家的心灵与思想。”
发布时间:2026-07-14 21:03三家中国企业获世界知识产权组织全球奖(新华网) cnipa.gov.cn
世界知识产权组织10日在瑞士日内瓦揭晓2026年度全球奖获奖名单。在来自全球的1300多家申请企业中,11家中小企业和初创企业脱颖而出,三家中国企业榜上有名。 全球奖旨在表彰和支持那些利用知识产权推动业务发展,并对联合国可持续发展目标作出积极贡献的企业。2026年的全球奖涵盖农业与食品、创意产业、环境、健康、信息通信技术五个类别,每个类别各奖励一家初创企业和一家中小企业,另外还新增了体育特别奖。 在获奖的中国企业中,吉美瑞生自主研发的肺再生创新疗法已进入三期临床阶段,成功帮助数百位重症呼吸系统疾病患者重获生机;脉流科技聚焦心脑血管疾病的智能血流动力学诊疗,研发的智能算法产品可在3分钟内无创计算血流储备分数;博萃循环通过创新技术,实现了镍、钴、锂等关键金属的高效且经济化回收,让废旧电池为新一代电池提供原材料。 其余获奖企业来自阿根廷、巴西、智利、日本、韩国、瑞士和美国,产品方案包括野火探测、动态代码等。世界知识产权组织有关负责人马塞洛·佩拉尔塔表示,获奖企业证明了战略性运用知识产权能够助力企业收获更优异的商业成果。此次多国企业获奖,相关创新成果将加速走向全球,在人类健康与可持续发展等方面贡献力量。(记者 王露 刘雅贤)
收录时间:2026-07-14 18:322026全球数字经济大会知识产权专题论坛举办(人民网) cnipa.gov.cn
近日,以“知识产权赋能新质生产力发展”为主题的2026全球数字经济大会知识产权专题论坛在北京举办。 在致辞中,最高人民检察院副检察长史卫忠讲到,要持续加大对关键核心技术、新兴产业及未来产业的知识产权司法保护力度,依法严惩各类侵权违法犯罪,加强对人工智能、具身智能、数据知识产权等前沿问题的研究指导。要持续深化知识产权检察综合履职,注重数字赋能,推动个案办理向类案监督、社会治理延伸,健全行刑衔接、跨区域检察协作,营造市场化、法治化、国际化一流营商环境。 国家知识产权局副局长胡文辉指出,国家知识产权局完善制度体系,筑牢数字经济发展根基,修订商标法和专利审查指南,发布人工智能相关发明专利申请指引,健全相关审查政策和标准。构建数据知识产权保护规则,搭建全国统一登记平台;加大知识产权保护力度,营造协同高效创新环境,开设专利优先审查、集中审查等绿色通道,服务重点领域知识产权创造。 北京市人民检察院检察长朱雅频表示,北京检察机关强化“保护知识产权就是保护创新”理念,落实“推进国家各方面工作法治化”的要求,以建设北京(京津冀)国际科技创新中心、全球数字经济标杆城市的法治需求为牵引,以知识产权特色检察品牌创建为依托,深度融入由技术革命、要素创新、产业升级与制度变革系统驱动的新质生产力发展,推动检察“履职效能”与“制度赋能”相统一。 北京市人民政府副秘书长杨烁介绍,“十五五”时期北京将在制度创新上构筑新高地,完善大数据、人工智能领域知识产权制度,打造一站式多元解纷中心;在价值转化上跑出加速度,培育高价值专利组合,推行专利开放许可,打通跨部门数据壁垒,推动“知产”变资产;在营商环境上树立新标杆,深化知识产权“三合一”审判改革,完善普惠共享公共服务体系,健全京津冀协同维权机制,打造国际一流营商环境。 世界互联网大会副理事长、全球数字经济城市联盟理事长弗朗西斯·高锐表示,知识产权应是数字经济助推器,其制度体系需完成数字化重塑,未来需做好统筹数据流通与知识产权保护协同发展、充分释放知识产权蕴藏的数字经济价值、以数字包容营造公平竞争环境等工作。 主旨演讲环节中,来自学界、监管部门、司法机关的代表围绕“国际视野下新兴领域知识产权保护”“数据要素权益保障”两个议题展开研讨。 会上,京津冀三地检察机关发布了“京津冀知识产权检察体系化协同履职机制”及护航数字经济发展典型案例。(记者 孝金波)
收录时间:2026-07-14 18:32阿斯利康以15亿美元从中国迪哲医药收购肺癌药物全球权益 law360.com
来源:Law360 跨国制药巨头阿斯利康于周二宣布,已同意从中国制药公司迪哲医药股份有限公司(Dizal Pharmaceutical Co. Ltd.)收购一款肺癌药物的全球开发与商业化 rights,交易金额最高可达15亿美元。原文未披露该肺癌药物的具体名称、作用机制、研发阶段及相关知识产权(如专利)的详细信息。
发布时间:2026-07-14 16:18