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Night Street Games因《Last Flag》未达预期财务目标裁员 gamesindustry.biz
来源:www.gamesindustry.biz Night Street Games在其英雄射击游戏《Last Flag》推出仅几周后暂停制作,并于数日后宣布裁员。工作室执行制作人Jonathan Jelinek在LinkedIn上证实,由于未能“实现预期的财务成功”,团队规模进行了“缩减”,部分极具才华的开发者受到影响,并呼吁有需求的公司联系这些经验丰富的Unreal开发者。目前尚不清楚具体裁员人数,工作室也未就裁员发布正式更新。本月初,该工作室曾向玩家表示,作为独立工作室,他们并未开发“免费游玩的 live service 游戏”,而是希望通过提供价格亲民、无战斗通行证和微交易的完整游戏体验来吸引可持续的玩家群体。但根据Steam图表显示,《Last Flag》未能找到所需的受众,因此除了即将推出的一些补丁外,不太可能支持额外开发(包括目前的主机版)。不过工作室当时强调游戏不会关闭,并计划在未来几个月推出第十个角色、新地图、全新游戏模式、 cosmetics、排行榜等更新,称“《Last Flag》不会消失”。
发布时间:2026-05-14 05:11马斯克的xAI在密西西比数据中心运行近50台燃气轮机未受监管 techcrunch.com
来源:TechCrunch 埃隆·马斯克的xAI公司在其密西西比州数据中心运行着近50台天然气涡轮机,由于该州的一个漏洞,这些涡轮机目前未受到监管。密西西比州将这些涡轮机视为“移动”设备,因为它们安装在平板拖车上,从而得以规避一年的空气污染法规。美国全国有色人种协进会(NAACP)代表该地区居民提起诉讼,称这些涡轮机不受控制的排放加剧了本已污染严重地区的空气质量问题,本周该组织已请求法院对xAI发出禁令。争议焦点在于涡轮机的“移动”性质,代表NAACP提起诉讼的南方环境法律中心指出,根据联邦法律,安装在拖车上的发电厂仍可被视为固定设施,并需遵守空气污染法规。xAI已获得15台涡轮机的许可,大孟菲斯商会此前的新闻稿称,2025年5月运行的35台涡轮机中“约一半”将留在现场,但xAI此后继续安装更多涡轮机,据当地新闻报道,目前其正在运行46台。
发布时间:2026-05-14 03:49Anthropic高管Cat Wu:未来AI将在用户意识到需求前主动预测 techcrunch.com
来源:TechCrunch Anthropic公司产品负责人Cat Wu近期在旧金山举行的第二届“Code with Claude” conference上接受采访时表示,AI的下一个重要发展方向是主动性,未来AI将能够在用户意识到自身需求之前主动预测并满足这些需求。Wu负责Claude Code和Cowork产品线,自2024年8月加入Anthropic以来,推动Claude从纯信息聊天机器人升级为编码工具及更多功能,与技术核心成员Boris Cherny被称为公司的“蝙蝠侠与罗宾”。Anthropic目前发展态势良好,据报道其在商业客户中的市场份额自2025年5月以来增长了四倍,超过OpenAI,且正寻求数十亿美元融资,估值可能达到9500亿美元(OpenAI在2026年3月融资中的估值为8540亿美元)。关于产品战略,Wu强调团队专注于保持在AI发展的前沿,不考虑竞争对手,认为关注竞争对手会导致执行速度落后。Anthropic去年至少发布了六款模型,今年发布数量接近去年,Wu希望这一开发速度能继续保持,但模型部署方式可能有所不同,例如其4月推出的Glasswing计划,仅向亚马逊、苹果、CrowdStrike、微软等少数合作组织开放新的网络安全模型Mythos,因担心该模型(用于扫描代码库漏洞)过于强大可能被恶意利用,故未向公众发布。谈及AI代理的未来,Wu认为管理人员仍需具备领域专业知识以有效管理AI代理,这与管理人类团队类似,需要能够调试代理的错误。她表示AI代理的理想目标是帮助人们完成繁琐工作(如回复邮件),从而有更多时间进行创造性工作,而非单纯减少团队规模。未来六个月,Anthropic最关注的是AI的主动性,目前用户正从同步开发转向自动化常规任务(如客户支持工单回复),下一步目标是让Claude理解用户工作内容并主动设置这些自动化流程。
发布时间:2026-05-14 03:28全球最大恶意软件库若堆叠成硬盘:高度堪比埃菲尔铁塔 techcrunch.com
来源:TechCrunch 恶意软件研究组织vx-underground称其拥有全球最大的恶意软件源代码库,数据量约为30太字节。VirusTotal创始人Bernardo Quintero则表示,该在线恶意软件扫描服务的用户贡献样本数据量已达约31拍字节(1拍字节约等于1000太字节)。这些恶意软件库对网络安全公司、AI研究人员及威胁情报机构至关重要,用于训练检测模型和理解攻击演变。为直观展示这些数据规模,文章以3.5英寸标准内部硬盘(高度1英寸,容量按1太字节计算)为基准进行估算:vx-underground的30太字节数据需30块硬盘堆叠,高度约30英寸(2.5英尺);VirusTotal的31拍字节数据则需31744块硬盘堆叠,高度约2645英尺。对比可知,VirusTotal的数据堆叠高度接近迪拜哈利法塔(2722英尺),约为埃菲尔铁塔(1083英尺)的2.5倍。
发布时间:2026-05-14 02:12地热初创公司Fervo Energy IPO首日暴涨33%,AI数据中心需求成推手 techcrunch.com
来源:TechCrunch 地热能源初创公司Fervo Energy在公开市场 debut 中市值突破100亿美元,这一增长主要受AI数据中心及其所需能源的需求推动。该公司于周三通过规模扩大的首次公开募股(IPO)筹集了18.9亿美元,最初估值约为76亿美元。由于投资者对Fervo股票需求旺盛,公司及其投行多次扩大发行规模,额外出售1460万股,并两次上调发行价区间,最终确定为每股27美元。该股在纳斯达克以代码FRVO交易,周三开盘后股价暴涨33%,使估值突破100亿美元。Fervo高级副总裁Sarah Jewett向TechCrunch表示,路演期间曾多次被问及“为何不多筹集资金”,随着需求增加,扩大发行不仅可行,且受到鼓励。与其他能源公司类似,Fervo受益于数据中心和AI公司对电力的迫切需求,这是近几周内第二家获得市场热烈欢迎的能源股,此前核初创公司X-energy也通过扩大IPO筹集了10亿美元。地热能源利用地球热量发电的基本概念已存在数十年,而Fervo属于开发增强型地热技术的新兴初创公司,通过更深钻探获取更热岩石。为充分利用优质地热田,Fervo采用了石油和天然气行业开创的定向钻井技术,Jewett称其“正在重复页岩能源行业的策略,但拥有答案”。此次IPO为Fervo带来了比预期多5亿美元的资金,为其犹他州Cape Station电站的开发提供了更大操作空间,该电站计划于今年开始运营,第一阶段预计约三年完成,目标发电量500兆瓦。Cape Station的500兆瓦规模由公司获得的电网连接容量决定,但其已获准开发2吉瓦地热能源,并已申请相应增加互联容量,第三方工程师报告显示该地点的热量足以支持高达4吉瓦的容量。若互联容量增加,额外电力可接入电网;若未增加,Fervo已收到多家公司直接连接的咨询,Jewett称“看到越来越多的表后商业兴趣”。Fervo在另一项目Nevada的Corsac Station处于早期开发阶段,谷歌将从该项目购买115兆瓦电力。地热技术的吸引力部分在于其能提供所谓的基荷电力,可24/7不间断发电,不受天气影响,重视高正常运行时间的数据中心运营商愿意为稳定电力支付溢价,这使地热从众多清洁能源技术中脱颖而出,成为科技公司和投资者的新宠。这家总部位于休斯顿的公司一直在通过减少新井钻探时间来降低成本,其首批井耗时数十天,成本超过每英尺1000美元,在钻完14口井后,钻探时间和每英尺成本均降低了三分之二。Fervo于去年12月宣布完成4.62亿美元融资,气候科技和能源投资者普遍预期其IPO,来自超大规模企业的需求以及Cape Station项目的数据表明公司已度过“死亡谷”,IPO的完成标志着其进入新的发展阶段。
发布时间:2026-05-14 01:42NIST于1923年发明首款商用交流广播收音机推动行业发展 nist.gov
事件:1923年,NIST发明了首款商用交流广播收音机。要点:该收音机采用交流电运行,是首个商业化生产的广播接收设备。影响:这一发明帮助扩大了收音机的拥有量,推动了无线电和广播行业的发展,为相关产业的增长奠定了基础。
发布时间:2026-05-14 01:05Origin Lab获800万美元融资,助力游戏公司向世界模型构建者出售数据 techcrunch.com
来源:TechCrunch Origin Lab宣布完成800万美元种子轮融资,由Lightspeed Ventures领投,SV Angel、Eniac、Seven Stars、FPV等参投,Twitch联合创始人Kevin Lin和Cruise创始人Kyle Vogt也参与了天使投资。该公司旨在搭建一个数据交易市场,帮助AI实验室(如Yann LeCun的AMI Labs、Fei-Fei Li的World Labs等专注于世界模型构建的机构)购买高质量授权数据,同时让视频游戏公司通过其已创建的数字资产获取额外收入。Origin Lab将负责把游戏资产转换为适合训练的数据形式,可能包括渲染运行或自动化生成数小时的游戏流程 footage。联合首席执行官兼联合创始人Anne-Margot Rodde表示,当前AI系统需要理解物理世界运作及物体运动方式,而这类数据主要存在于视频游戏中,但游戏行业与AI实验室之间缺乏连接的基础设施,Origin Lab正是要搭建这一桥梁。此前,AI实验室对游戏 footage 作为数据来源早有兴趣,但许可和数据质量问题一直是障碍,例如2024年12月OpenAI的Sora视频生成模型因疑似使用Twitch流训练而引发争议,亚马逊也公开表示对利用Twitch footage训练模型的兴趣。Lightspeed合伙人Faraz Fatemi指出,Scale.AI等公司的成功显示出为大型AI实验室提供数据的供应商具有巨大的收入增长潜力,这些实验室资金充足,数据是其发展的瓶颈,Origin Lab的融资成功也反映了训练数据市场及相关供应商的增长趋势。
发布时间:2026-05-14 00:22Anthropic推出Claude for Small Business,瞄准美国小企业客户 techcrunch.com
来源:TechCrunch Anthropic于2026年5月13日宣布推出Claude for Small Business,这是一套专为小型企业设计的新服务套件,目标客户更类似于当地五金店或咖啡店,而非沃尔玛、星巴克等大型企业。此前,AI的密集采用主要发生在企业层面,研究显示大多数将AI系统扩展到实验或试点阶段之外的公司往往是预算充足的大公司,但这种情况正在发生变化,中小企业的AI采用率逐渐提高。Anthropic的新功能捆绑旨在服务这些新的AI使用者,通过其面向企业用户的任务自动化平台Claude Cowork中的新切换开关提供。付费用户启用该功能后,可获得一系列自动化服务,包括簿记功能、商业洞察以及广告活动生成工具。新套件还包括Claude Cowork与QuickBooks、Canva、Docusign、HubSpot和PayPal等多款软件产品的集成。Anthropic表示,小企业占美国GDP的44%,雇佣了近一半的私营部门劳动力,但其AI采用率落后于大型企业,因为工具和培训很少针对小企业的运营方式,导致其使用往往停留在聊天窗口。对于创始人和投资者而言,此举表明AI平台之战正在向低端市场扩展,下一个主要的用户获取战场不是财富500强企业,而是构成美国经济支柱的3600万家小企业。Anthropic在这方面稍落后于竞争对手OpenAI,后者于2023年底推出了Enterprise ChatGPT,其中包括针对小型团队的ChatGPT Business集成。Anthropic计划通过一场从芝加哥开始、覆盖10个城市的全国促销巡回活动来积极推广其新功能,在每个站点为100名当地小企业领导者提供免费的AI培训研讨会。
发布时间:2026-05-14 00:00《地下城与桌面:10款永不消逝的 Roguelike 游戏(因社区支持)》 github.blog
来源:GitHub Blog 本文介绍了 Roguelike 游戏类型的特点及其社区驱动的持久生命力。Roguelike 游戏起源于 1980 年左右的 Unix 终端游戏《Rogue》,其名称于 1990 年代初出现,同期 Usenet 社区如 rec.games.roguelike 成立,玩家和开发者在此交流灵感、变体及设计理念。该类型游戏具有独特的发展模式,如《NetHack》在互联网普及前就通过网络协作开发,《Angband》数十年后经协调重新授权才完全开源,《Pixel Dungeon》被宣布“完成”后立即被社区分叉出数十款新游戏。文中还提到 7DRL 挑战(开发者在 7 天内构建完整 Roguelike 游戏)和年度 Roguelike Celebration 等活动,体现了该类型迭代迅速、公开测试、小项目也能留下持久影响的特点。文章列举了 10 款开源 Roguelike 游戏,包括《Cataclysm: Dark Days Ahead》《NetHack》《Dungeon Crawl Stone Soup》《Angband》《Brogue Community Edition》《Pixel Dungeon》《Shattered Pixel Dungeon》《DRL》《KeeperRL》《HyperRogue》,分别介绍了它们的玩法、开发背景及社区贡献情况,如《NetHack》1987 年发布,2026 年宣布 5.0.0 版本,其“Net”源于早期互联网协作开发;《Angband》2009 年经协调重新授权实现完全开源,迁移到 GitHub 后开发效率提升;《Brogue》原版停止更新后,社区通过 Brogue Community Edition 继续开发。这些项目共同特点是社区活跃度高,不断添加系统、修订决策,部分更新了图形界面,部分保留终端风格,或允许两者切换,展现了社区驱动下 Roguelike 游戏的持续发展。
发布时间:2026-05-14 00:00勒索软件黑客声称入侵苹果、谷歌、英伟达代工厂富士康 techcrunch.com
来源:TechCrunch 电子制造巨头富士康(为苹果、谷歌、英伟达、索尼等科技公司生产设备及组件)于周一证实遭遇网络攻击,可能影响部分工厂。其在发给媒体的声明中表示,此次攻击影响了北美地区的设施,“受影响工厂目前正恢复正常生产”。勒索软件团伙Nitrogen在其暗网泄露网站上声称对入侵富士康负责,该团伙通常通过此类网站公开受害者信息以进行勒索,若受害者不支付赎金,便会发布窃取的数据。黑客声称窃取了超过1100万份文件,其中包括富士康客户(如苹果、戴尔、谷歌、英特尔、英伟达等)的机密信息,并发布了数张疑似产品 schematic、指南和银行对账单的图片作为证据。Nitrogen是一个实施双重勒索策略的团伙,即先窃取文件,再加密文件使受害者无法访问,从而通过威胁泄露数据和恢复文件两条途径牟利。富士康尚未对有关此次攻击的一系列具体问题作出回应。
发布时间:2026-05-13 23:39